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- Prof. Dr. Harald Reiterer
University of Konstanz Chair for Human-Computer Interaction Harald.Reiterer@uni-konstanz.de hci.uni-konstanz.de
University of Konstanz
Blended Libraries Future user interfaces concepts to - - PowerPoint PPT Presentation
Blended Libraries Future user interfaces concepts to support informa0on seeking and collabora0on Prof. Dr. Harald Reiterer University of Konstanz Chair for Human-Computer Interaction University of
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University of Konstanz Chair for Human-Computer Interaction Harald.Reiterer@uni-konstanz.de hci.uni-konstanz.de
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Head ¡of ¡the ¡Research ¡Group ¡Human-‑ Computer ¡Interac0on ¡(since ¡1997) ¡ ¡
Usability ¡Engineering, ¡Informa0on ¡ Visualiza0on ¡
naturalness ¡of ¡the ¡interac7on ¡ between ¡human ¡and ¡computer ¡ – Mul0modal ¡Interac0on ¡ – Reality-‑based ¡Interac0on ¡
¡3 ¡
(1999-‑2001) ¡
(2002-‑2004) ¡
DFG ¡PhD ¡Graduate ¡Program ¡(2005-‑2007) ¡
4-‑54281(3) ¡(2007-‑2009) ¡
und ¡Kunst, ¡Baden-‑Würcemberg ¡(2011-‑2013) ¡ ¡ more ¡informa0on: ¡hcp://hci.uni-‑konstanz.de ¡
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Integration of Multimedia Metadata and Web Services
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Individual ¡Interac7on: ¡Blending ¡real ¡world ¡interac0on ¡& ¡objects ¡ (e.g. ¡scribbling ¡text, ¡sketching ¡objects, ¡grasping ¡tokens) ¡with ¡ digital ¡ac0ons ¡& ¡representa0ons ¡(e.g. ¡to ¡move ¡digital ¡books ¡or ¡ movies, ¡touch ¡items ¡of ¡a ¡facet ¡token ¡value ¡wheel). ¡ ¡ Social ¡Interac7on ¡& ¡Communica7on: ¡Different ¡user ¡can ¡interact ¡ at ¡the ¡same ¡0me ¡on ¡an ¡equal ¡manner ¡considering ¡real-‑word ¡ social ¡conven0ons ¡of ¡communica0on ¡(e.g. ¡mul0-‑touch ¡displays ¡ allows ¡mul0user ¡interac0on; ¡tokens ¡could ¡be ¡grasped ¡equally). ¡ ¡ Workflow: ¡Fluid ¡change ¡between ¡real-‑world ¡workflows ¡and ¡ computer-‑supported ¡workflows ¡(e.g. ¡search ¡in ¡a ¡bookshelf ¡– ¡ search ¡on ¡a ¡Tabletop). ¡ ¡ ¡ Physical ¡Environment: ¡Blending ¡the ¡power ¡of ¡real-‑world ¡devices, ¡ furniture, ¡rooms ¡& ¡buildings ¡with ¡the ¡power ¡of ¡virtual ¡means ¡(e.g. ¡ combining ¡tables, ¡chairs, ¡walls, ¡floor, ¡ceiling, ¡light, ¡sound ¡with ¡ mul0-‑touch ¡planar, ¡spherical, ¡cylindrical, ¡curved ¡displays); ¡new ¡ arrangements ¡of ¡place ¡and ¡space. ¡ ¡
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Large ¡– ¡small ¡ Different ¡Input ¡modali0es ¡ ¡ (e.g. ¡Touch, ¡Stylus, ¡ ¡ Keyboard, ¡Mouse) ¡ Real-‑0me ¡Synchroniza0on ¡
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Blended ¡Library ¡– ¡Coopera7ve ¡Search ¡with ¡Search ¡Tokens ¡
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Blended ¡Library ¡– ¡Coopera7ve ¡Search ¡with ¡Search ¡Tokens ¡
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Par7cipants: ¡75 ¡par0cipants, ¡tested ¡in ¡25 ¡ randomly ¡selected ¡3-‑person-‑groups ¡(triads) ¡ Between-‑Subject ¡Design ¡(12 ¡+ ¡13 ¡groups) ¡ Two ¡UI ¡Condi7ons: ¡
¡ ¡Mul0-‑touch ¡Tabletop ¡
Research ¡Ques7on: ¡ ¡ What ¡impact ¡has ¡a ¡search ¡token ¡UI ¡
¡
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even ¡share ¡their ¡tokens! ¡
were ¡perceived ¡without ¡needing ¡to ¡look ¡up ¡from ¡the ¡display. ¡
ac0ve ¡lead ¡users ¡to ¡take ¡on ¡a ¡more ¡dominant ¡role ¡within ¡the ¡groups. ¡Even ¡the ¡ passive ¡group ¡members ¡showed ¡a ¡more ¡ac0ve ¡role ¡compared ¡with ¡the ¡passive ¡ users ¡in ¡the ¡synchronized ¡PC ¡condi0on. ¡
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[Gutwin ¡& ¡Greenberg ¡2000] ¡
style ¡ ¡
[Rogers ¡& ¡Lindlay ¡2004] ¡
be"er ¡group ¡work ¡experience ¡ ¡
[Amershi ¡& ¡Morris ¡2008] ¡
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– Combining ¡mul0-‑touch ¡ interac0on ¡with ¡tangible ¡ interface ¡elements ¡ ¡
– itera0vely ¡filtering ¡the ¡whole ¡ informa0on ¡space ¡based ¡on ¡ metadata, ¡instead ¡of ¡ popula0ng ¡a ¡result ¡set ¡based ¡
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Redesign ¡of ¡[Young ¡& ¡Shneiderman ¡1993, ¡Hansaki ¡et ¡al. ¡2006] ¡for ¡tabletops ¡
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fun ¡and ¡social ¡experience ¡with ¡increased ¡group ¡awareness? ¡
search ¡strategies ¡and ¡collabora0on ¡styles ¡in ¡different ¡teams ¡ with ¡a ¡simple ¡but ¡flexible ¡design? ¡ ¡
and ¡Boolean ¡logic ¡without ¡exposing ¡users ¡to ¡complex ¡formal ¡ nota0ons? ¡ ¡
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computer ¡science ¡students) ¡
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environment ¡
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designs for faceted navigation (although it introduces novel and unfamiliar hybrid interaction techniques and visual metaphors).
and considered its design as innovative.
collaborators was observed.
styles could be realized with our design.
collaboration and loosely-coupled parallel work.
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– Task ¡1: ¡Can ¡people ¡understand ¡and ¡learn ¡our ¡visual ¡ representa0on ¡of ¡Boolean ¡logic ¡(without ¡being ¡made ¡ aware ¡that ¡this ¡is ¡Boolean ¡logic!)? ¡ ¡ – Task ¡2: ¡Are ¡they ¡able ¡to ¡formulate ¡a ¡ ¡complex ¡and ¡ evolving ¡query ¡based ¡on ¡natural ¡language ¡instruc7ons? ¡
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3 ¡networks ¡ 3 ¡Hotels ¡per ¡network ¡ 4 ¡spots ¡per ¡hotel ¡ =36 ¡Ques0ons ¡
Can ¡people ¡understand ¡and ¡learn ¡our ¡visual ¡ representa0on ¡of ¡Boolean ¡logic ¡(without ¡being ¡ made ¡aware ¡that ¡this ¡is ¡Boolean ¡logic!)? ¡ ¡
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natural ¡language ¡instruc7ons? ¡
– „I ¡would ¡be ¡interested ¡in ¡a ¡hotel ¡with ¡a ¡price ¡between ¡50 ¡and ¡120 ¡ EUR, ¡a ¡very ¡high ¡room ¡quality, ¡and ¡at ¡least ¡4 ¡stars.“ ¡ – „It ¡should ¡be ¡in ¡Spain.“ ¡ – „Lets ¡include ¡those ¡hotels, ¡that ¡have ¡a ¡high ¡loca0on ¡quality ¡instead ¡of ¡ a ¡high ¡room ¡quality ¡as ¡an ¡alterna0ve. ¡They ¡should ¡s0ll ¡have ¡the ¡other ¡ features.“ ¡ – … ¡ – Requirements: ¡Zero ¡Hit, ¡AND, ¡OR, ¡temporary ¡deac0va0on, ¡mul0ple ¡
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¡ ¡
¡
(hotel ¡stars ¡= ¡4-‑5) ¡AND ¡(country ¡= ¡Germany ¡OR ¡country ¡= ¡ Spain) ¡AND ¡(features ¡= ¡Bar+Pool) ¡
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for ¡Boolean ¡logic ¡
based ¡on ¡natural ¡language ¡instruc0ons ¡
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“The goal is to make computer interaction more like interacting with the real, non-digital world.” Reality-‑Based ¡Interac0on ¡(Jacob ¡et ¡al. ¡2008) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ User flicks screen to left or right to see next Album – all
real word have spatial relationships. Fast flick will keep contacts scrolling after finger has been removed, as if list has mass. Natural gestures control the applications. User do not share
device – Tabletop allows to draw more directly on existing social interaction skills.
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knowledge of the everyday, non-digital library world.
computer much more natural.
libraries to make visiting and using a library a new experience.
[Microsoft Research UK 2008, Being Human: Human-Computer Interaction in the Year 2020]
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