Bridging the gap between Agile & UX Johanna Kollmann ~ - - PowerPoint PPT Presentation

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Bridging the gap between Agile & UX Johanna Kollmann ~ - - PowerPoint PPT Presentation

Collaboration. Customers. Con0lict? Bridging the gap between Agile & UX Johanna Kollmann ~ @johannakoll UX Day Graz, 2013 Photo by Jeffery Scism


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Photo ¡by ¡Jeffery ¡Scism ¡h1p://www.flickr.com/photos/jgscism/9216206232

  • Collaboration. ¡Customers. ¡Con0lict?

Bridging ¡the ¡gap ¡between ¡ Agile ¡& ¡UX

Johanna ¡Kollmann ~ @johannakoll UX ¡Day ¡Graz, ¡2013

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Agile ¡is ¡becoming ¡standard

“Future ¡plans ¡to ¡implement ¡agile ¡grew ¡from ¡ 59% ¡in ¡2001 ¡-­‑> ¡83% ¡in ¡2012. ¡Nearly ¡half ¡ said ¡their ¡organization ¡has ¡5+ ¡agile ¡teams ¡ (48%), ¡compared ¡to ¡only ¡33% ¡in ¡2011. ¡”

VersionOne ¡State ¡of ¡Agile ¡Dev ¡Survey, ¡via ¡Lane ¡Halley ¡@thinknow

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Photo ¡by ¡Nigel ¡Howe ¡h1p://www.flickr.com/photos/40939157@N03/5315358341/

Sprint

Scrum

User ¡story

Scrum Scrum

Retrospective Stand ¡up Scrum ¡master

Sprint ¡Zero

Backlog

Kanban

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The ¡Agile ¡Manifesto ¡(2001!)

Individuals ¡and ¡interactions ¡over ¡processes ¡and ¡tools Working ¡software ¡over ¡comprehensive ¡documentation Customer ¡collaboration ¡over ¡contract ¡negotiation Responding ¡to ¡change ¡over ¡following ¡a ¡plan

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While ¡basically ¡silent ¡about ¡UX ¡ design, ¡Agile ¡thinking ¡offers ¡a ¡ fundamental ¡paradigm ¡shift ¡about ¡ how ¡to ¡interact ¡and ¡communicate ¡ with ¡your ¡project ¡team ¡and ¡beyond. ¡ ~ ¡Anders ¡Ramsay ¡@andersramsay

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Challenges

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How ¡to ¡make ¡it ¡work

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Challenges

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Planning Data ¡gathering Implement high ¡dev low ¡UI features Design ¡for ¡sprint ¡2 Gather ¡customer ¡input ¡for ¡ sprint ¡3 Test ¡sprint ¡1 ¡code Design ¡for ¡sprint ¡3 Gather ¡input ¡for ¡sprint ¡4 Test ¡sprint ¡2 ¡code Design ¡for ¡sprint ¡4 Gather ¡input ¡for ¡sprint ¡5 Implement designs Implement designs Developers Interaction ¡Designers Sprint ¡0 Sprint ¡1 Sprint ¡2 Sprint ¡3

Customer ¡data Customer ¡data Code Design Code Design

adapted ¡from ¡a ¡diagram ¡by ¡Lynn ¡Miller

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Photo ¡by ¡FlackJacket2010 ¡h1p://www.flickr.com/photos/47543932@N08/5976266093

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Photo ¡by ¡Choo ¡Yut ¡Shing ¡h1p://www.flickr.com/photos/25802865@N08/10502482036/

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Photo ¡by ¡Wendy ¡h1p://www.flickr.com/photos/7705025@N08/2463099768/

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Photo ¡by ¡Wendy ¡http://www.flickr.com/photos/kalexanderson/5421517469/

I ¡miss ¡research!

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How ¡to ¡make ¡it ¡work

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Photo ¡by ¡Boston ¡Public ¡Library ¡http://www.flickr.com/photos/boston_public_library/5703905054/

Be ¡there: ¡you ¡are ¡ part ¡of ¡the ¡team

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h1p://www.flickr.com/photos/45581782@N00/8035308650/

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Make ¡your ¡ work ¡visible: ¡ you ¡are ¡part ¡of ¡ the ¡team

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Champion ¡ collaboration: ¡ expand ¡your ¡ toolkit

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h1p://www.flickr.com/photos/menlopics/3928252631/

Pairing

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Instead ¡of ¡ “how ¡do ¡we ¡know ¡if ¡it’s ¡done”, ¡ ask ¡ “how ¡do ¡we ¡know ¡if ¡it’s ¡good”. ¡ ~ ¡Lane ¡Halley ¡@thinknow

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Photo ¡by ¡Jorgen ¡Kesseler ¡h1p://www.flickr.com/photos/58544688@N03/5393485546

RESEARCH! DATA!

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Lean ¡Startup is ¡about ¡learning through ¡ experiments with ¡customers

Photo ¡by ¡RDECOMh1p://www.flickr.com/photos/rdecom/7336886600

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Photo ¡by ¡RDECOMh1p://www.flickr.com/photos/rdecom/7336886600

Build Measure Learn

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Make ¡research ¡a ¡habit.

Qualitative ¡and ¡quantitative ¡(+ ¡remote!) ‘5 ¡users ¡every ¡friday’ Degine ¡research ¡questions ¡with ¡the ¡team Be ¡clear ¡about ¡success ¡criteria ¡+ ¡measures Test ¡what ¡you ¡got Train ¡other ¡people

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Photo ¡by ¡Wendy ¡h1p://www.flickr.com/photos/7705025@N08/2463099768/

Clean ¡up ¡your ¡debt.

Developers ¡refactor. Developers ¡write ¡tests. Key ¡aspects ¡of ¡quality. Hold ¡a ¡design ¡retrospective. Refactor ¡your ¡design ¡system. Key ¡aspects ¡of ¡quality.

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Make ¡things ¡for ¡people, ¡with ¡people

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h1p://www.flickr.com/photos/hannahdonovan/5900445189/

Summary

Be ¡part ¡of ¡the ¡team. Make ¡your ¡work ¡visible. Collaborate, ¡pair. Run ¡experiments, ¡make ¡research ¡a ¡habit. Clean ¡up ¡your ¡debt. ¡ Refactor ¡your ¡design ¡system.

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Photo ¡by ¡Jeff ¡Golden ¡h1p://www.flickr.com/photos/46868900@N00/2637637797/

It’s ¡about ¡the ¡team

Responsibilities ¡& ¡competencies ¡over ¡roles Expertise ¡over ¡interest Outcome ¡over ¡process No ¡ego!

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Resources

Agile ¡and ¡UX: ¡Two ¡tastes ¡that ¡taste ¡great ¡together, ¡Lane ¡Halley, ¡UX ¡Week ¡2013, ¡http://vimeo.com/74944431 Sustainable ¡pace, ¡Agile ¡& ¡The ¡Big ¡Design ¡Refactor, ¡Jonathan ¡Berger, ¡Balanced ¡Team ¡Conference ¡2013, ¡http:// design.pivotallabs.com/jpb/jpb-­‑balteam2013-­‑talk/deck/ Case ¡Study ¡of ¡Customer ¡Input ¡For ¡a ¡Successful ¡Product, ¡Lynn ¡Miller ¡(2005) 5 ¡Users ¡every ¡Friday, ¡Tom ¡Illmensee ¡& ¡Alyson ¡Muff, ¡Agile ¡2009 ¡Proceedings Learning ¡to ¡play ¡UX ¡rugby, ¡Anders ¡Ramsay, ¡http://slidesha.re/GPfK0w Beyond ¡Staggered ¡Sprints: ¡Integrating ¡User ¡Experience ¡and ¡Agile, ¡Jeff ¡Gothelf, ¡http://slidesha.re/9Pq3qb Designing ¡the ¡user ¡experience ¡in ¡an ¡agile ¡context, ¡Johanna ¡Kollmann, ¡http://bit.ly/p3NmWI Design ¡Pairing, ¡Samuel ¡Bowles, ¡UXLX ¡2012, ¡https://speakerdeck.com/shmuel/design-­‑pairing-­‑uxlx Test ¡everything ¡you ¡got ¡regardless ¡of ¡its ¡polish ¡or ¡Jidelity, ¡Jeff ¡Gothelf, ¡http://bit.ly/n6qjTI It’s ¡Our ¡Research: ¡Getting ¡Stakeholder ¡Buy-­‑In ¡for ¡UX ¡Research ¡Projects ¡, ¡Tomer ¡Sharon Introduction ¡to ¡Design ¡Studio ¡Methodology, ¡Will ¡Evans, ¡http://uxmag.com/articles/introduction-­‑to-­‑design-­‑studio-­‑ methodology The ¡KJ ¡Technique: ¡A ¡Group ¡Process ¡for ¡Establishing ¡Priorities, ¡Jared ¡M. ¡Spool, ¡http://www.uie.com/articles/ kj_technique/ The ¡new ¡user ¡story ¡backlog ¡is ¡a ¡map, ¡Jeff ¡Patton, ¡http://www.agileproductdesign.com/blog/the_new_backlog.html Collaboration ¡games: ¡http://gogamestorm.com, ¡http://innovationgames.com/resources/the-­‑games/

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Thank ¡you:

Konrad ¡& ¡Keith. Lane ¡Halley, ¡Jonathan ¡Berger, ¡Jeff ¡Gothelf, ¡ Will ¡Evans, ¡Desiree ¡Sy, ¡Anders ¡Ramsay, ¡ Janice ¡Fraser, ¡William ¡Pietri, ¡Adrian ¡ Howard, ¡Shawn ¡Crowley ¡& ¡the ¡rest ¡of ¡ Balanced ¡Team.