Inverse ¡Toon ¡Shading: Interactive ¡Normal ¡Field ¡Modeling ¡with ¡Isophotes
Qiuying ¡Xu1, ¡Yotam ¡Gingold2, ¡Karan ¡Singh1 ¡
1 ¡University ¡of ¡Toronto ¡ ¡ ¡ ¡2 ¡George ¡Mason ¡University
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Inverse Toon Shading: Interactive Normal Field Modeling with - - PowerPoint PPT Presentation
Inverse Toon Shading: Interactive Normal Field Modeling with Isophotes Qiuying Xu 1 , Yotam Gingold 2 , Karan Singh 1 1 University of Toronto 2 George
1 ¡University ¡of ¡Toronto ¡ ¡ ¡ ¡2 ¡George ¡Mason ¡University
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Lumo ¡ ¡ NPAR ¡2002. CrossShade ¡ SIGGRAPH ¡2012.
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Fit ¡a ¡minimal ¡number ¡of ¡2D ¡ellipses ¡to ¡each ¡convex/concave ¡isophote ¡segment. ¡ Each ¡ellipse ¡segment ¡maps ¡to ¡4 ¡normal ¡choices ¡(2 ¡tilt ¡directions, ¡and ¡convex/concave). ¡ ¡ ¡ Globally ¡optimize ¡the ¡choices ¡for: ¡ ¡ ¡ matching ¡normals ¡at ¡shared ¡point ¡between ¡adjacent ¡segments; ¡ ¡ minimal ¡ ¡normal ¡variation ¡within ¡each ¡segment; ¡ ¡ normals ¡that ¡have ¡positive ¡z ¡components; ¡ ¡
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