creating vibrant interactive environments for children
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Creating Vibrant, Interactive Environments for children, - PowerPoint PPT Presentation

Creating Vibrant, Interactive Environments for children, Inspiring Reggio Emilia Practices in the Odyssey By Kelly Hor, Director of School Fadly Asis,


  1. Creating ¡Vibrant, ¡Interactive ¡ Environments ¡for ¡children, ¡Inspiring ¡ Reggio ¡Emilia ¡Practices ¡in ¡the ¡Odyssey ¡ By ¡ ¡ Kelly ¡Hor, ¡Director ¡of ¡School ¡ Fadly ¡Asis, ¡Senior ¡Art ¡Specialist ¡ Facilitators: Herman Bakar, Candy Low, Drizzle Hshieh, Joachim Liu, Patrick Lim, Alice Alagan

  2. Workshop ¡Objectives ¡ In ¡this ¡workshop, ¡the ¡Odyssey ¡team ¡shares ¡their ¡interpreta4ons ¡of ¡how ¡ environments ¡are ¡designed ¡as ¡engaging ¡learning ¡spaces ¡for ¡children ¡and ¡what ¡it ¡ means ¡for ¡an ¡environment ¡to ¡effec4vely ¡serves ¡as ¡a ¡third ¡teacher ¡in ¡early ¡ childhood ¡se;ngs. ¡ ¡ At ¡the ¡end ¡of ¡the ¡workshop, ¡par4cipants ¡will ¡be ¡able ¡to ¡… ¡ 1. Expand ¡their ¡thinking ¡in ¡designing ¡and ¡organizing ¡interac4ve ¡learning ¡spaces ¡ for ¡children ¡ 2. Gain ¡prac4cal ¡ideas ¡in ¡using ¡diverse ¡materials ¡to ¡support ¡children’s ¡ mul4sensory ¡experiences ¡ ¡

  3. Environments, ¡Inspirations ¡from ¡Reggio ¡Emilia ¡ Environments ¡as ¡protagonist ¡in ¡ • empowering, ¡inspiring ¡and ¡ins4ga4ng ¡ ac4ve ¡learning. ¡ ¡ Environment ¡becomes ¡spaces ¡filled ¡with ¡ • diverse, ¡crea4ve ¡materials ¡for ¡touching, ¡ exploring, ¡inquiring ¡and ¡discovering ¡ ¡ Encourage ¡children ¡and ¡adults, ¡to ¡observe ¡ • and ¡rediscover ¡the ¡richness, ¡beauty ¡and ¡ possibili4es ¡of ¡materials. ¡ Environments ¡that ¡promote ¡meaningful ¡ • and ¡collabora4ve ¡explora4on ¡with ¡ materials ¡

  4. Creation ¡of ¡the ¡‘Ray ¡of ¡Light’ ¡ Scien4fic ¡ Ar4s4c ¡elements ¡ elements ¡ ‘Ray ¡of ¡Light’, ¡a ¡rich ¡ Balance ¡ Shadow ¡ exploratory ¡and ¡ interac4ve ¡space ¡that ¡ Lines ¡ emphasizes ¡experiences ¡ Light ¡ in ¡scien4fic ¡and ¡ Colours ¡ aesthe4c ¡inves4ga4ons. ¡ ¡ Reflec4ons ¡ ¡ Symmetry ¡ Texture ¡ Shape ¡ Space ¡

  5. Ray ¡of ¡Light ¡ Atelier ¡converted ¡into ¡a ¡ • darkroom. ¡ UV ¡lamp, ¡fluorescent ¡materials, ¡ • glow-­‑in-­‑the-­‑dark ¡objects. ¡ Light ¡producing ¡devices. ¡ • OHP ¡and ¡light ¡tables. ¡ •

  6. Ray ¡of ¡Light ¡ Light ¡pain4ngs ¡ • ‘Shadow ¡Dancing’ ¡ • Darkroom ¡Treasure ¡Hunt ¡ • Exploratory ¡ac4vi4es ¡at ¡OHP ¡ • and ¡light ¡table. ¡ Wayang ¡kulit! ¡ •

  7. Ray ¡of ¡Light ¡ Children ¡explored ¡and ¡discover ¡ • wonders ¡of ¡light ¡and ¡shadow. ¡ They ¡explored ¡colours ¡in ¡ • darkness. ¡ Experience ¡rich ¡diverse ¡of ¡ • materials, ¡media ¡and ¡ac4vi4es. ¡ Peer ¡collabora4on. ¡ • Elements ¡of ¡Art: ¡Lines, ¡shapes, ¡ • space, ¡colours. ¡ ¡

  8. Ray ¡of ¡Light ¡ Wayang ¡Kulit ¡

  9. Ray ¡of ¡Light ¡ Light ¡Painting ¡

  10. Experiencing ¡the ¡Ray ¡of ¡ Light ¡ ¡ ¡ Shadow play -­‑ ¡Extending ¡possibili0es ¡and ¡ideas ¡through ¡interac0ons ¡ 1. 1. Shadow play of ¡materials ¡on ¡the ¡OHP . ¡A ¡variety ¡of ¡transparent ¡and ¡opaque ¡materials ¡ are ¡provided ¡for ¡explora4ons ¡on ¡the ¡OHP, ¡where ¡par4cipants ¡are ¡ encouraged ¡to ¡experiment ¡and ¡dialogue ¡on ¡the ¡possibili4es ¡and ¡poten4al ¡ of ¡materials. ¡ ¡ UV Light Painting -­‑ ¡Art ¡explora0ons ¡with ¡UV ¡light ¡and ¡ 2. UV Light Painting 2. luminescent ¡ ¡paint . ¡Using ¡the ¡technique ¡of ¡glow ¡in ¡the ¡dark ¡art ¡with ¡ ultraviolet ¡light ¡and ¡luminescent ¡paint ¡to ¡explore ¡the ¡possibili4es ¡of ¡using ¡ materials ¡that ¡fluoresce ¡under ¡a ¡black ¡light ¡ ¡ ¡ 3. ¡ Ping Pong Light Ping Pong Light -­‑ ¡Using ¡light ¡sources ¡to ¡explore ¡and ¡experiment ¡ with ¡form, ¡shapes ¡and ¡colours . ¡Par4cipants ¡will ¡be ¡experimen4ng ¡with ¡ various ¡sources ¡of ¡light ¡e.g. ¡torch ¡light, ¡LED ¡lights, ¡colured ¡lights ¡to ¡create ¡ lines, ¡shapes, ¡forms ¡and ¡ar4s4c ¡designs ¡

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