LMU München – Medieninformatik – Heinrich Hussmann – Computergrafik 1 – SS2012 – Kapitel 9
Chapter 8 - Animation
- Animation before the time of 3DCG
- Animation techniques
–keyframing –bone animation & motion capture –simulation
- Animation principles
1
Chapter 8 - Animation Animation before the time of 3DCG Animation - - PowerPoint PPT Presentation
Chapter 8 - Animation Animation before the time of 3DCG Animation techniques keyframing bone animation & motion capture simulation Animation principles LMU Mnchen Medieninformatik Heinrich Hussmann
LMU München – Medieninformatik – Heinrich Hussmann – Computergrafik 1 – SS2012 – Kapitel 9
1
LMU München – Medieninformatik – Heinrich Hussmann – Computergrafik 1 – SS2012 – Kapitel 9
2
3D models in model coordinates 3D models in world coordinates 2D Polygons in camera coordinates Pixels in image coordinates Scene graph Camera Rasterization Animation, Interaction Lights
LMU München – Medieninformatik – Heinrich Hussmann – Computergrafik 1 – SS2012 – Kapitel 9
3
LMU München – Medieninformatik – Heinrich Hussmann – Computergrafik 1 – SS2012 – Kapitel 9
4
http://germanblogs.de/pub/germanblogs/digitallife/daumenkino_0.jpg
http://disney-clipart.com/aristocats/Disney_Aristocats_Kittens.php
LMU München – Medieninformatik – Heinrich Hussmann – Computergrafik 1 – SS2012 – Kapitel 9
5
http://www.cdd4ever.com/Backlot03/CDDMSheets/DarlaMS01.gif
http://webshiva.com/Spring_2005_History_Animation/lectures/images/us_ns_2.jpg
LMU München – Medieninformatik – Heinrich Hussmann – Computergrafik 1 – SS2012 – Kapitel 9
6
http://me-cheza.blogspot.com/2009/10/gnomonology-intro-to-keyframe-animation.html
LMU München – Medieninformatik – Heinrich Hussmann – Computergrafik 1 – SS2012 – Kapitel 9
7
LMU München – Medieninformatik – Heinrich Hussmann – Computergrafik 1 – SS2012 – Kapitel 9
8
http://me-cheza.blogspot.com/2009/10/gnomonology-intro-to-keyframe-animation.html
LMU München – Medieninformatik – Heinrich Hussmann – Computergrafik 1 – SS2012 – Kapitel 9
9
LMU München – Medieninformatik – Heinrich Hussmann – Computergrafik 1 – SS2012 – Kapitel 9
10
LMU München – Medieninformatik – Heinrich Hussmann – Computergrafik 1 – SS2012 – Kapitel 9
11
LMU München – Medieninformatik – Heinrich Hussmann – Computergrafik 1 – SS2012 – Kapitel 9
12
Ease in parameter in Flash motion tweens
LMU München – Medieninformatik – Heinrich Hussmann – Computergrafik 1 – SS2012 – Kapitel 9
13
LMU München – Medieninformatik – Heinrich Hussmann – Computergrafik 1 – SS2012 – Kapitel 9
14
LMU München – Medieninformatik – Heinrich Hussmann – Computergrafik 1 – SS2012 – Kapitel 9
15
LMU München – Medieninformatik – Heinrich Hussmann – Computergrafik 1 – SS2012 – Kapitel 9
16
LMU München – Medieninformatik – Heinrich Hussmann – Computergrafik 1 – SS2012 – Kapitel 9
17
LMU München – Medieninformatik – Heinrich Hussmann – Computergrafik 1 – SS2012 – Kapitel 9
18
LMU München – Medieninformatik – Heinrich Hussmann – Computergrafik 1 – SS2012 – Kapitel 9
19
LMU München – Medieninformatik – Heinrich Hussmann – Computergrafik 1 – SS2012 – Kapitel 9
20
LMU München – Medieninformatik – Heinrich Hussmann – Computergrafik 1 – SS2012 – Kapitel 9
21
http://www.3dluvr.com/clisk3d/anims.htm
http://www.gamecask.com/news/animation.jpg
LMU München – Medieninformatik – Heinrich Hussmann – Computergrafik 1 – SS2012 – Kapitel 9
22
http://cache.kotaku.com/assets/resources/2007/08/gollumserkis.jpg http://www.yourdictionary.com/computer/motion-capture
LMU München – Medieninformatik – Heinrich Hussmann – Computergrafik 1 – SS2012 – Kapitel 9
23
http://www.junauza.com/2010/01/ technology-behind-avatar-movie.html
LMU München – Medieninformatik – Heinrich Hussmann – Computergrafik 1 – SS2012 – Kapitel 9
24
LMU München – Medieninformatik – Heinrich Hussmann – Computergrafik 1 – SS2012 – Kapitel 9
25
2
LMU München – Medieninformatik – Heinrich Hussmann – Computergrafik 1 – SS2012 – Kapitel 9
26
LMU München – Medieninformatik – Heinrich Hussmann – Computergrafik 1 – SS2012 – Kapitel 9
27
http://www.cgtutorials.com/oneadmin/_files/linksdir/1685_Create_fire_effects_with_particle_system.jpg
http://www.blender3darchitect.com/wp-content/uploads/2009/07/blender-3d-yafaray-realistic-grass.png
LMU München – Medieninformatik – Heinrich Hussmann – Computergrafik 1 – SS2012 – Kapitel 9
28
LMU München – Medieninformatik – Heinrich Hussmann – Computergrafik 1 – SS2012 – Kapitel 9
29
LMU München – Medieninformatik – Heinrich Hussmann – Computergrafik 1 – SS2012 – Kapitel 9
30
LMU München – Medieninformatik – Heinrich Hussmann – Computergrafik 1 – SS2012 – Kapitel 9
31
LMU München – Medieninformatik – Heinrich Hussmann – Computergrafik 1 – SS2012 – Kapitel 9
32
LMU München – Medieninformatik – Heinrich Hussmann – Computergrafik 1 – SS2012 – Kapitel 9
33
LMU München – Medieninformatik – Heinrich Hussmann – Computergrafik 1 – SS2012 – Kapitel 9
34
LMU München – Medieninformatik – Heinrich Hussmann – Computergrafik 1 – SS2012 – Kapitel 9
35
LMU München – Medieninformatik – Heinrich Hussmann – Computergrafik 1 – SS2012 – Kapitel 9
36
LMU München – Medieninformatik – Heinrich Hussmann – Computergrafik 1 – SS2012 – Kapitel 9
37
LMU München – Medieninformatik – Heinrich Hussmann – Computergrafik 1 – SS2012 – Kapitel 9
38
http://www.canalred.info/public/Fondos_Pantalla/Cine y Tv/Scrat - Ice Age.jpg
LMU München – Medieninformatik – Heinrich Hussmann – Computergrafik 1 – SS2012 – Kapitel 9
39
LMU München – Medieninformatik – Heinrich Hussmann – Computergrafik 1 – SS2012 – Kapitel 9
40
LMU München – Medieninformatik – Heinrich Hussmann – Computergrafik 1 – SS2012 – Kapitel 9
41
LMU München – Medieninformatik – Heinrich Hussmann – Computergrafik 1 – SS2012 – Kapitel 9
42
LMU München – Medieninformatik – Heinrich Hussmann – Computergrafik 1 – SS2012 – Kapitel 9
43
LMU München – Medieninformatik – Heinrich Hussmann – Computergrafik 1 – SS2012 – Kapitel 9
44
LMU München – Medieninformatik – Heinrich Hussmann – Computergrafik 1 – SS2012 – Kapitel 9
45
LMU München – Medieninformatik – Heinrich Hussmann – Computergrafik 1 – SS2012 – Kapitel 9
46
http://www.ultimatedisney.com/images/w-z/wdac-v6-03.jpg
LMU München – Medieninformatik – Heinrich Hussmann – Computergrafik 1 – SS2012 – Kapitel 9
47