Luz, Cmera e Paixo Fotografia, linguagem e arte Registro da - - PowerPoint PPT Presentation
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Luz, Cmera e Paixo Fotografia, linguagem e arte Registro da realidade atravs da luz. Luz cor, forma, movimento, intensidade, brilho, etc linguagem e arte. Se a luz linguagem ns sabemos interpretar essa lngua?
Fotografia, linguagem e arte
- Registro da realidade através da luz.
- Luz é
cor, forma, movimento, intensidade, brilho, etc – linguagem e arte.
- Se a luz é linguagem nós sabemos
interpretar essa língua?
- Será que somos analfabetos?
Técnica e Estética Opostos complementares
- Técnica –
conjunto de procedimentos e processos empregados para
- bter
um determinado fim.
- Estética – Ciência do belo nas produções
naturais e artísticas – filosofia do belo na arte.
O olho e a câmera
- Nos palcos a luz direciona nosso olhar
- No cinema e no vídeo, a câmera direciona o
nosso olhar
- As Câmeras não captam objetos, mas a luz
emitida ou refletida por eles.
- Os cuidados com a luz são fundamentais na
fotografia (grafar com luz).
Paralelos com a pintura
- Instrumentos (pincéis e espátulas)
- Filtros (tintas e vernizes)
- Rebatedores (pincéis e tintas)
- Estruturas (Cavaletes)
- Espaços e elementos (suportes)
- Lentes e sistemas de captação (nosso
- lhar)
Fresnel 1000 W
Características principais: Lente fresnel - inventada pelo físico francês Augustin-Jean Fresnel Luz difusa nas bordas e dura no centro do foco. Indicado para Key Light, fill light e back light Controle de foco frontal e traseiro. Sistema para giro em 360° dos barndoors. Grade de segurança na frente das lentes.
Plano-convexo 1000 W
- Lente plano-convexa de 150
mm
- Luz dura e soft
- Variadas aplicações
- Suporte de acessórios
- Variadas potências
- Soquete GY9.5.
- Tela de proteção.
- Porta filtro de cor ou
difusor .
Elipsoidal 1000 W
- Jogos de lentes
- Luz direcionada e soft
- Indicado para efeitos e gerais
- Projeção de imagens
- Recortes e íris
- Variadas potências
- Suporte de acessórios
- Utilização em cinema, vídeo,
teatro, dança, etc.
Power Flo – Flourescente portátil
- luz soft e difusa
- Alto rendimento de luz
- Baixo calor das lâmpadas
- Baixo consumo de energia
- Iluminação difusa de
preenchimento e contraluz
- Set de notícias, estúdios
virtuais, chromakey,
- Externas, em filmagens de
cinema, para serem usadas em conjunto com lâmpadas halógenas ou HMI).
Soft Light Compact 1000W
- Lâmpada halógena
- Aplicações em pequenos estúdios.
- Instalações portáteis para vídeo e
cinema.
- Iluminação difusa e indireta com o
- bjetivo de eliminar sombras.
- Espelhos
refletores com acabamento branco, ou brilhante suave.
Fill Light
- Projetor de luz aberto com foco
variável.
- Ideal para uso em externas e em
pequenos estúdios de TV, vídeo, e fotografia.
- Facho de luz regulável, para uso com
lâmpadas de 800w e 1000w em 220v,
- u 650w e 1000w em 120v.
- Fornecido com barndoors de 4 folhas.
- Clips nos barndoors para uso de
filtros difusores e de cor.
- Grade metálica de proteção, e cubo
adaptador para tripé.
Cicloramas
- Instrumento para
iluminação de ciclorama.
- Distribuição assimétrica.
- Ideal para cobrir
cicloramas em teatros, assim como pequenos e médios estúdios de TV.
Set-light 1000 W
- Sem Lentes
- Iluminação soft
- Variadas utilizações
- Impossibilidade de
projeção de efeitos
- Inadequado para efeitos
cromáticos quando não possuem barndoors
Broad Light
- Luminária aberta de alta
intensidade e iluminação equilibrada ideal para estúdios de TV e em externas.
- Possui um refletor com
curva simétrica, de alto rendimento, para projetar luz em grandes áreas.
Power Bank – Luz fria
- Unidade fluorescente de construção ultraleve
- Fabricada totalmente em alumínio.
- Olta eficiência de iluminação, baixo consumo e
muito pouca geração de calor. É ideal para uso em estúdios ou externas para televisão, cinema e fotografia.
- Utilizado vertical ou horizontalmente,
fornecido com um prato de montagem e um suporte articulado para obter múltiplas posições.
- Montados sobre tripés, ou também suspenso
desde varas ou grids, ou sobre paredes ou tetos baixos. Suas lâmpadas podem ser controladas remotamente de uma caixa de ballasts com um painel de controle.
Cine Dome
- O Cine Dome é um
concentrador de luz para aprofundar os recortes ou contornos de luz.
- Desenhado para maximizar
a projeção de luz dos Fresnéis.
- Alta resistência ao calor,
suporta instrumentos de até 2000 Watts.
Mesa de controle - Digital
- Mesa de controle totalmente
digital
- Controla até 512 dimmers a
serem endereçados aos 12/24 ou 24/48 canais
- Qualquer dimmer ou grupo de
dimmers pode ser endereçado a um canal ou vários canais.
- Controle Master geral e Black out.
- Drive para cartão de memória de
32 MB.
- Saída para monitor de vídeo
SVGA.
- Patch eletrônico para
endereçamento de 512 dimmers a canais.
Mesa analógica
- 12 Canais
- 2 sub-masters
- 1 master
- 8 programas simples
- 1 controle de velocidade
de programação
Máquinas de Fumaça
- Mistura química
- Congelador
- Troca de informação
(dmx)
- Variados tamanhos e
modelos
Hazemaker
- Neblina constante
- Troca de
informações (DMX)
Gobos
- Projeção de Imagens
- Chapas de metal e vidro
- Efeitos de animação
(gobos rotativos)
- Montagem de imagens
projetadas
- Animação por
deslocamento
Gobos Giratórios
Motores de animação
Filtros
- Luz cromática
- Difusão dos raios de
luz (filtros difusores)
- Correção de
temperatura de cor e polarização da luz (TV, vídeo, cinema, fotografia)
Filtros Difusores
- Difusão dos raios luminosos de determinada
fonte.
- Criação de efeitos de radiosidade e, portanto
proximidade com o real.
- Difusão direcionada (filtros Silk)
Filtros polarizadores
- O filtro polarizador é utilizado com duas
finalidades:
- Eliminar reflexos
- Reforçar a tonalidade de determinadas cores
Mecânica da Iluminação
- A imagem em televisão é bi-dimensional e nós temos de criar
a sensação de profundidade. :
- Luz Principal, Chave ou Key Light - esta é a principal fonte
de luz da iluminação. É similar ao sol quando ilumina um lugar, ou lustre em uma sala, posto que coloca a maior parte da iluminação no objeto e cria sombras que serão percebidas.
- Luz Secundária, de Preenchimento ou Fill Light - esta
iluminação secundária preenche as sombras com luz suficiente para vermos detalhes na área sombreada sem cancelar a sua própria sombra.
- Contraluz ou Back Light - esta luz ilumina o objeto de trás
com acentuação de iluminação na cabeça e ombros. Este é um método primário de se obter profundidade em uma imagem.
- Luz de Cenário, de Ciclorama ou Set Light - esta luz ilumina
- fundo do cenário. Gelatinas coloridas são normalmente
usadas de modo a colorir o fundo.
Mecânica da iluminação
Mecânica da iluminação
Mecânica da iluminação
Temperatura de cor
Lord Kelvin
- No século 19, um físico escocês chamado Lord Kelvin criou uma
forma de medir os desvios de proporção na composição da luz branca,
- Por este processo, imaginava-se um hipotético objeto totalmente
negro
- Ao ser aquecido, passaria a emitir luz.
- A luz emitida iria mudando gradualmente de cor.
- Lord Kelvin criou então uma escala de temperaturas
- A escala Kelvin de temperatura de cor associa cor e temperatura
Filtros corretores
- Corrigem a temperatura de cor
- CTB - Color Temperature Blue:
- CTO - Color Temperature Orange
White balance
- A câmera de vídeo, ao contrário ser humano, não é
capaz de efetuar compensações e correções nos desvios da temperatura de cor com que os objetos são iluminados.
- O circuito eletrônico compensa as variações de
tonalidade ajustando o "controle de volume" de cada uma das 3 cores, que é no que consiste o processo de balanceamento do branco.
Processo de Keying (cromakey)
- Geração de imagens sobrepostas
- Recorte da imagem a ser "colada" sobre a outra
baseia-se em uma cor específica desta imagem
Processo de Luminance Key (lumakey)
- Recorte da imagem a ser "colada" sobre a outra baseia-se na
diferença de luminosidade entre objeto
- Determina-se um valor de luminosidade (luma key value) em
uma escala de 0 (preto) a 255 (branco)
- Todo pixel com maior (ou menor, conforme a opção escolhida)
luminosidade que a estabelecida por este valor é selecionado para ser tornado transparente
- O fundo, ao invés de colorido como no cromakey, aqui tem a
cor preta
Cenografia Virtual
- É possível incluir objetos virtuais na cena
- O sistema exige sensores para correção dos
movimentos
- As imagens são processadas em tempo real
- Cria a ilusão de tridimensionalidade virtual nos
ambientes
- Os efeitos são baseados nas técnicas de
cromakey
Sistema de Motion-Capture Vicon Mx
Constituído por 8 cameras MX 13 Sincronizado com plataforma de forças AMTI-BP400600
Dicas
- A maneira mais precisa de se efetuar ajustes em cores na imagem não é
- bservar a mesma através do viewfinder da câmera ou do visor LCD e sim
através de um monitor externo, ao qual conecta-se a saída de vídeo da câmera.
- Na locação, lembrar de efetuar o reajuste do branco (bater o branco)
sempre que as condições de iluminação do local mudarem (novas luzes acesas / apagadas, horários do dia, nuvens / Sol), o próprio local for alterado ou até mesmo, dependendo do caso, a posição da câmera (para
- nde a mesma aponta) mudar.
- Efetuar o ajuste manual do branco (bater o branco), garantir que o objeto de
cor branca para o qual a câmera aponta durante o ajuste recebe a mesma iluminação que o objeto / pessoa a ser gravado.
- O melhor horário para captação de cenas noturnas de exteriores não é à
noite e sim ao anoitecer. Durante o anoitecer, a paisagem ainda está um pouco clara: fachadas de prédios ainda são visíveis, assim como recortes de galhos e folhagens.
Referências
- http://www.fazendovideo.com.br
- http://www.cybercollege.com/
- http://www.iar.unicamp.br/lab/luz
- 50 ANOS LUZ, CÂMERA E AÇÃO
- Autor: Edgard Moura