Fitness Wearables
The Internet of Things (IOT)
Fitness Wearables The Internet of Things (IOT) Employer Wellness - - PowerPoint PPT Presentation
Fitness Wearables The Internet of Things (IOT) Employer Wellness Programs During the most recent CES show in Las Vegas the Har7ord Business Journal Cites When employees were given
The Internet of Things (IOT)
During ¡the ¡most ¡recent ¡CES ¡show ¡in ¡Las ¡Vegas ¡the ¡Har7ord ¡Business ¡Journal ¡Cites ¡
hFp://www.har7ordbusiness.com/ar=cle/20140210/PRINTEDITION/302079948/wearable-‑ fitness-‑technology-‑shi]s-‑employer-‑wellness-‑programs ¡
When ¡employees ¡were ¡given ¡a ¡fitness ¡device: ¡ ¡
Somebody ¡is ¡watching ¡you. ¡
People ¡behave ¡differently ¡when ¡the ¡know ¡someone ¡is ¡watching. ¡In ¡group ¡wellness ¡ programs ¡members ¡watch ¡out ¡for ¡one ¡another. ¡ ¡
Top ¡10 ¡largest ¡employers ¡in ¡America ¡
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hFp://www.usatoday.com/story/money/business/ 2013/08/22/ten-‑largest-‑employers/2680249/ ¡
Fitness ¡technologies ¡are ¡worth ¡their ¡weight ¡in ¡gold. ¡
Messaging ¡ Buddies ¡ Badges ¡ Engagement ¡ Teams ¡foster ¡a ¡ sense ¡of ¡place ¡and ¡ the ¡senSnel ¡effect. ¡ RecogniSon ¡for ¡ reaching ¡goals ¡ and ¡milestones. ¡ Increased ¡job ¡
Support ¡goals ¡through ¡ social ¡media. ¡
hFp://www.visualistan.com/2013/09/the-‑growth-‑of-‑wearable-‑technology.html ¡
The ¡Prac=cal ¡Impera=ve ¡
False ¡Promises ¡ Fashion ¡& ¡ Beauty ¡
ProfiSng ¡
Enhancement ¡
There ¡will ¡always ¡be ¡another ¡promise ¡of ¡health ¡and ¡ beauty ¡in ¡another ¡device. ¡ ¡ Fashion ¡and ¡beauty ¡industry ¡will ¡always ¡dictate ¡size, ¡ propor=on, ¡style, ¡and ¡trend. ¡ Companies ¡will ¡always ¡find ¡a ¡way ¡to ¡profit ¡from ¡the ¡low ¡ self ¡esteem ¡of ¡others. ¡ We ¡are ¡not ¡good ¡enough ¡“as ¡is”. ¡This ¡is ¡a ¡marke=ng ¡hook. ¡
The ¡perfect ¡fitness ¡device ¡simply ¡does ¡not ¡exist. ¡ ¡
Are ¡we ¡addicted ¡to ¡tech? ¡
Sta=s=cs ¡show ¡that ¡the ¡majority ¡of ¡users ¡believe ¡that ¡wearable ¡technology ¡ enhances ¡their ¡lives. ¡Some ¡report ¡they ¡feel ¡more ¡intelligent ¡and ¡more ¡informed, ¡ while ¡others ¡report ¡that ¡wearable ¡technology ¡helped ¡their ¡career ¡develop ¡and ¡ improved ¡their ¡efficiency. ¡Some ¡even ¡reported ¡that ¡wearable ¡technology ¡ improved ¡their ¡love ¡lives. ¡ ¡ ¡ hFp://www.visualistan.com/2013/09/the-‑growth-‑of-‑wearable-‑technology.html ¡
you ¡were ¡a ¡kid ¡and ¡you ¡thought ¡that ¡your ¡new ¡sneakers ¡would ¡make ¡you ¡run ¡faster? ¡
Fitness ¡wearables ¡are ¡marketed ¡in ¡the ¡same ¡way ¡as ¡the ¡athle=c ¡shoe ¡market ¡ Product ¡features ¡are ¡designed ¡to ¡make ¡the ¡customer ¡feel ¡enhanced ¡when ¡ they ¡purchase ¡a ¡product. ¡
Have ¡we ¡lost ¡the ¡ability ¡to ¡gauge ¡our ¡level ¡of ¡wellness ¡without ¡ the ¡use ¡of ¡technology? ¡
Users ¡act ¡based ¡on ¡intui=on ¡and ¡personal ¡belief. ¡
Act Consequentialism
Users ¡act ¡based ¡on ¡rules ¡designed ¡for ¡the ¡common ¡good. ¡
Rule Utilitarianism
hFp://www.washingtonpost.com/blogs/she-‑the-‑people/ post/no-‑magic-‑pill/2012/06/29/gJQAaeEvAW_blog.html ¡
One ¡size ¡does ¡not ¡fit ¡all. ¡
imperfec=on. ¡ ¡
assump=ons. ¡
Fitness ¡devices ¡support ¡rather ¡than ¡enhance. ¡ ¡ Behavior ¡modifica=on ¡leads ¡to ¡a ¡healthier ¡lifestyle. ¡ Healthcare ¡costs ¡are ¡significantly ¡reduced. ¡ ¡ Wearables ¡fill ¡a ¡social ¡need. ¡
Fitness ¡wearables ¡trigger ¡these ¡core ¡mo=vators. ¡
Pleasure/Pain ¡
Hope/Fear ¡
Acceptance/RejecSon ¡
hFp://www.behaviormodel.org ¡
“Computers ¡as ¡Persuasive ¡Social ¡Actors” ¡– ¡BJ ¡Fogg ¡
Users ¡will ¡respond ¡emo=onally ¡to ¡anything ¡that ¡is ¡human ¡like. ¡
Technology ¡users ¡create ¡rela=onships ¡with ¡ social ¡actors. ¡
Tool ¡(device) ¡+ ¡actor ¡(user) ¡+ ¡medium ¡(interac=on) ¡
when ¡designing ¡fitness ¡wearables ¡
Behavior ¡Model ¡ ¡
In ¡Fogg’s ¡behavior ¡model; ¡ ¡ Mo=va=on, ¡Ability, ¡and ¡ Trigger ¡is ¡the ¡triad ¡leading ¡ to ¡sustainable ¡behavior ¡ modifica=on. ¡If ¡one ¡of ¡these ¡ is ¡missing ¡aFempts ¡to ¡ modify ¡will ¡fail. ¡
IntuiSon ¡
Foster ¡intui=on ¡and ¡
Encourage ¡the ¡user ¡to ¡ take ¡a ¡break ¡from ¡their ¡ device ¡so ¡that ¡they ¡ can ¡prac=ce ¡new ¡skills. ¡
Standards ¡
Be ¡aware ¡of ¡unrealis=c ¡ expecta=ons ¡dictated ¡by ¡ the ¡fashion ¡and ¡beauty ¡ industry ¡when ¡designing ¡ fitness ¡wearables. ¡ ¡
LimitaSons ¡
Consider ¡a ¡broader ¡
Everyone ¡deserves ¡ benefit ¡of ¡health ¡and ¡ fitness ¡monitoring ¡ technologies ¡regardless ¡
Balance ¡
There ¡is ¡no ¡subs=tute ¡ for ¡clean ¡food, ¡clean ¡ water, ¡fresh ¡air, ¡body ¡ movement, ¡plenty ¡of ¡ rest ¡and ¡some ¡ medita=on ¡to ¡foster ¡a ¡ sense ¡of ¡well ¡being. ¡ Take ¡a ¡break ¡from ¡tech ¡ and ¡have ¡some ¡fun ¡ naturally! ¡