Alois Knoll, Universitt Bielefeld 1 Robotik: in Zukunft ubiquitr? - - PowerPoint PPT Presentation

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____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Alois Knoll, Universitt Bielefeld 1 Robotik: in Zukunft ubiquitr?


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Robotik: in Zukunft ubiquitär?

Alois Knoll Universität Bielefeld Technische Fakultät

Übersicht und Stand - Wissenschaftliche Aspekte - Ausblick

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Übersicht

Gegenwärtiger Stand

  • Im praktischen Einsatz:

– Industrierobotik: Stationäre Roboter, Fahrerlose Transportsysteme – Telerobotik: Raumfahrt, Kerntechnik, Unterwasserexploration

  • An der Schwelle zu breiter Anwendung: (Teilbereiche der) Medizinrobotik

und „biomedical robotics“, Servicerobotik (teil- oder vollautonome Systeme), ...

  • Forschungsthemen: Mikroroboter, Assistenzroboter für unterschiedliche

Einsatzfälle, Roboter als Fußballspieler, Schwarmrobotik, Roboter als Träger „künstlichen Lebens“, „Spielkumpane, Babysitter und Erziehungsroboter“ ...

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Übersicht

Industrierobotik

  • Schweißen, Lackieren, Zuliefern, Bestük-

ken, seit neuestem auch Messen

  • Wesentlich verbesserte Mechanik (Hohe

Wiederholgenauigkeiten, große Steifigkeit, hohe Beschleunigungen...)

  • Erst seit kurzer Zeit Implementierung seit

langem vorhandener Forschungsergebnis- se (Dynamik, Kraftregelung, nicht-binäre Sensoren)

  • Zukünftig auch verstärker Einsatz verall-
  • gem. Stewart-Plattformen bzw. vollparal-

lele Mechanismen (Genauigkeit, Kraft, Dynamik)

  • Nach wie vor mangelhafte Benutzer-

schnittstellen, kaum Sensorik, Spezial- greifer und Werkstückaufnahmen, geringe Flexibilität (Robustheit hat höchste Priorität)

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Übersicht

Medizinrobotik/biomedical robotics

  • (Fast routinemäßiger) Einsatz in der

Chirurgie (Strahlentherapie, Anbringung von Prothesen, Gesicht und Kiefer), Planungssysteme, unterstützende Funktionen

  • Zukünftig: Endoskopie (Führung durch

Roboter, spezielle autonome Sichtrobo- ter), Operationen an weiteren Organen (Auge, Prostata, Wirbelsäule), minimal invasive Chirurgie, Mikroroboter, ...

  • Zum Teil extrem hohe Genauigkeitsanfor-

derungen,Präzisionsnavigation, hochkon- trollierte Umgebungen, Spezialroboter und Spezialzubehör, Nutzerschnittstellen aufwendig und wesentlicher Forschungs- gegenstand

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Übersicht

Servicerobotik

  • Fortgeschrittenes Experimentalstadium bei Anwendungen mit (Semi-)

Autonomie: einfache Krankenhausdienste,Fassadenreinigung, Betankung von Automobilen, Führung durch Gebäude,Automobilnavigation, militärische Anwendungen, Meeresroboter, Bauroboter, ...

  • Teilweise hochentwickelte Navigationsfähigkeiten, enges Aufgabenspektrum,

nur von Spezialisten zu bedienen

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Beispiele für Serviceroboter

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Heimanwendungen I

„Informationsversorgung“, Reinigung

NEC R100

Electrolux robot cleaner

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Heimanwendungen II

Spielzeug, Edutainment

Hasbro: „My real baby“ Sony: „Aibo“

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Heimanwendungen III

Telepräsenz, Manipulation

iRobot Personal Robot

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Bestandsaufnahme Markt

Voraussagen Anfang der neunziger Jahre:

  • Im Jahr 2000 stellen Serviceroboter einen Multi-Milliarden Markt dar
  • Tatsächlicher Stand 2000: Weniger als 1000 im Einsatz

Trotzdem: Massenmarkt über Heim- und Edutainment-Anwendungen

  • Aibo: >50.000 Stück verkauft (à $2.500)
  • My Real Baby: „mehrere zehntausend“ (à $50 (amazon))
  • iRobot: erst seit einigen Wochen lieferbar (>$3.500)
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Bestandsaufnahme Technik

Plattform-Entwicklung fortgeschritten, aber neue Anwendungen im Alltagsleben erst realisierbar, wenn Systeme sich wesentlich enger an die Begriffs- und Wahrnehmungswelten des Menschen anpassen können:

  • Entgegennahme von Anweisungen eines Menschen
  • Äußerung von Wünschen bzw. Formulierung erkannter Problemlagen in

menschengerechter Form

  • Fähigkeit zur Wahrnehmung in verschiedensten Umweltsituationen und

Manipulation in ihnen

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Bedingungen für „Ubiquität“

  • Direkte multimodale Kommunikation mit dem Menschen
  • Anpassungsfähigkeit an die Erledigung neuartiger Aufgabenstellungen
  • Wahrnehmung der Umwelt für die Erreichung eines gewissen Grads an

Autonomie auch in unbekannten Umgebungen

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Architekturansätze

Bislang verfolgte Ansätze: Symbolorientierte KI vs. behaviour-based „new AI“ In jüngster Zeit in Robotik aufgegriffen: „Handlungs- und rollenbezogene Kogni- tionstheorien (enactive cognition)“, die davon ausgehen, daß Kognition in der Handlung entsteht (Maturana, Varela):

  • Situationsbezogene (Re-)Präsentationen sind nicht als (möglichst abstrakt

zu formulierendes) Regelwerk zu verstehen, sondern als die zentrale Instanz „kreativer Kognition“.

  • Verkörperung in der Welt (aus Objekten, Sprache, sozialer Entwicklung, ...)

ist Voraussetzung für Wissen(saufbau).

  • Lebewesen/plastische Artefakte sind strukturell gekoppelt:

– mit der Umwelt (→ Anpassung der Systemstruktur durch fortgesetzte Inter- aktion mit dem Medium) – mit anderen Lebewesen/Artefakten (→ Interaktion bewirkt die Ausprägung einer „consensual domain“ und die zeitweise Kopplung der Zustandstrajek- torien beider Systeme)

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Ausgangspunkte: Shakey und Genghis

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Herausforderungen

a) Komponenten-/Plattformdesign b) Umsetzung kognitiver Fertigkeiten

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Situierte kognitive Robotik

Situierte kognitive Robotersysteme agieren abhängig von (transientem) Zustand der Umwelt,des Systems selbst und des Diskurses.

  • Interaktivität: Abwicklung eines multimodalen Dialogs zwischen Mensch und

Roboter – aufeinander bezogenes Handeln beider

  • Kognition: Interne Repräsentation (Emulation) der Eigen- und Umwelt-

dynamik und deren Kopplung an den sensorischen Input, (Teil-)Autonomie, Antizipation und Anpassung (des Systemverhaltens) an Umwelt- und Diskurssituation sowie Handlungsgeschichte, Aufbau eines eigenen Erkenntnisapparats, aktive Informationsbeschaffung

  • Verhalten und Fertigkeiten: Reichhaltiger Schatz an Manipulations-

fähigkeiten – vielfältig kombinierbar (ohne spezielle weitere Vorrichtungen) für Erledigung der verschiedensten Aufgaben (Greifen, Montieren, Demontieren, zielgerichtete Bewegung, Vermeidung von Hindernissen, ...).

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Szenario SFB360 für situierte kognitive Robotik

Baufix-Holzspielzeug („für Kinder ab drei Jahren“):

  • Überschaubare Menge an Grund-

elementen, trotzdem sehr komplexe Situationen konstruierbar

  • Führung eines Montagedialogs über

der gemeinsam von Instrukteur und Konstrukteur (Robotersystem) wahrgenommenen Situation

  • Abgeschlossene Menge von Grundoperationen zu Manipulation und

Montage, nicht spezifisch für Baufix (von Standard-Robotern nicht durchführbar: Keine Maßhaltigkeit, Krümmung, Verkanten, ...)

  • Konstrukteur muß wissen (oder inferieren können), wie Anweisungen des

Instrukteurs (ohne Vorwissen) in einer bestimmten Situation zu interpretieren sind; Konstrukteur muß jederzeit rein sprachlich beeinflußbar sein

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Illustration wichtiger Eigenschaften durch Szenario

  • Adaptivität: System stellt sich reversibel durch Variation interner Parameter
  • der Strukturen auf sich wandelnde Situationen ein (Lernen von Wissen über

Objekte, Aneignung von Lösungswegen)

  • Robustheit: System reagiert auf alle Situationen (einschließlich Fehlern) und

alle Anforderungen im Dialog zweckgerichtet im Sinne eines gemeinsamen Ziels

  • Integration: Kooperation und Konkurrenz sensorischer, kognitiver,

motorischer Prozesse. Schnelle direkte Sensor-Aktor-Kopplungen auf signalnaher Ebene (kurze Zeitkonstanten) bis hin zu interaktiven Planungsmodulen (große Zeitkonstanten) oder Integration von Bild- und Sprachverstehen

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Demonstrator

  • Zwei direkt kooperierende Arme,

Geschwindigkeit nach „menschlichem Taktmaß“

  • Robuste Erkennung und Manipulation

aller Teile in allen Lagen

  • Montage ohne jede Spezialvorrichtung
  • bzw. -aufnahme
  • Für Kooperation erforderlich: Feinfühlige

Kraftregelung, synchronisierte Trajekto- rienerzeugung, Kollisionsvermeidung, ...

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Beispieldialog I

Lernen der Namenskonvention/Taufakt Wie würdest Du das rote [eckige] Objekt [am Rand] nennen?

Verhandlung Objektbennenung

Objekterkennung Szene Aktualisieren Umweltmodell Ausgabe Problemformulierung Ich brauche dazu aber noch eine Schraube [ ,...] mehr. Ich prüfe mal, was wir da liegen

  • haben. Handlungsvorbehalt

Aktivierung Lernmodus Darüber weiß ich nichts! Schon wieder! Alles klar!

Spezifikationsbestätigung

Aktivierung Domänenwissen Heute wollen wir ein [Baufix-] Flugzeug [zusammen] zusam- menbauen [, wir fangen mit dem Leitwerk an]! Problemspezifikation a) Nein, heute nicht b) Einen Moment noch Kommunikator: Ja, es kann

  • losgehen. Bestätigung Initialisierung

Mensch: Bist Du bereit?

Initialisierung

Kognitive Operation Alternativen Äußerungen

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Beispieldialog II

Und nun die Schraube durch? Ich habe sie.

Handlungsbestätigung

a) Nimm die, auf die ich zeige! b) Nimm die rechts von {mir, dir}! Nimm diese hier! <zeigt darauf>

Menschenseitige Widerspruchsauflösung

Erkennung Mehrdeutigkeiten ... + Ich würde [am liebsten] die schräge nehmen. Ich sehe mehrere [solcher]

  • Leisten. Kommunikatorseitige

Widerspruchsbenennung

Ableitung, daß zweiter Arm benötigt wird Jetzt nimm die Leiste mit drei Löchern! Handlungsanweisung Sensomotorische Steuerung a) ...+mit der linken Hand b) Ich sehe keine Ich nehme mir mal eine.

Handlungskommentierung

Auffinden des referenzierten Objekts Du brauchst [erstmal] eine Schraube! Nimm eine Schraube!

Handlungsanweisung

Gut, nennen wir {es, ihn} so! Fokus auf Hand, Gestenerkennung Das ist ein Würfel.<zeigt darauf>

Kognitive Operation Alternativen Äußerungen

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Beispieldialog III

Diskurs- und Ereignisgedächtnis Ein Loch weiter [nach oben, nach unten, nach rechts]!

Intervention ohne Handlungsverb/Objekt

Was soll ich stattdessen machen? Sondern?

Satzfortführung

(Keine Äußerung): Nach Zeitlimit Handlungsausführung Das will ich nicht!

Intervention

Ich verstehe, daß die Leiste auf die Schraube soll. Korrekt?

Kommunikatorseitiger Korrekturversuch

Inferenzprozesse über die kontextbezogene Rolle der Objekte a) Steck die Schraube {in, durch} die Leiste! b) Steck die Leiste auf die Schraube! c) Steck die Schraube durch das mittlere Loch! Steck die Schraube auf die Leiste!

(Fehlerhafte) Handlungsanweisung

Kognitive Operation Alternativen Äußerungen

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Beispieldialog IV

Schraub die Leiste mit der Schraube auf den Würfel!

(Fehlerhafte) Handlungsanweisung

Gut!

Handlungsbestätigung

b) ... + Leg mir bitte einen in den Greifer! Dann nimm eben den gelben [Würfel] [da]! (Gestische) Korrektur a) ... + Leg mir bitte einen ins Sichtfeld! Ich sehe keinen blauen Würfel.

Intervention

Nimm [jetzt] den blauen Würfel!

Handlungsanweisung

Ich weiß nicht, was Du mit rechts

  • meinst. Kannst Du meinen Greifer

bewegen, und die Schraube durchstecken? Steckt.

Handlungsbestätigung ohne Objekt

Kognitive Operation Alternativen Äußerungen

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Beispieldialog V

Richte sie aus und dann lege sie ab!

Anweisungssequenz

... + Soll ich sie ausrichten? Ja [, das sehe ich auch].

Bestätigung Umweltzustand

Das wird ja völlig schief!

Antizipatorische Intervention

Kognitive Operation Alternativen Äußerungen

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Situierter künstlicher Kommunikator SAC

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Movaid

Mobile (distributed) robotic systems: EU TIDE “MOVAID” Project

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Humanoide

  • Möglichkeit zur multimodalen Interaktion mit der

Umwelt

  • Reichhaltiger sensorieller Input
  • Soziale/kommunikative Interaktion mit dem

Menschen

  • Entwicklung kognitiver Fähigkeiten durch Imitation,

parallelem Aufbau von Gestik und Sprache, etc.

→ Anwendungen in menschlichen Umgebungen

  • hne Anpassung

→ Verwendung von Werkzeugen,

die für den Mensch gebaut wurden Idealer Serviceroboter für durch Menschen begehbare Bereiche

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Humanoide und Entertainment

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Ausblick: Forschungsthemen Humanoide

  • „Brains for Robots“
  • Interaktion mit Mensch und Umwelt
  • Körperlichkeit
  • Systementwicklung
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Zusammenfassung

“A possible (and very successful) scenario: robots “disappear” and robotics technology becomes ubiquitous, distributed and/or “embedded” into smart environments and thinking things. Just like computers are expected to do.” (Dario)