fitness infusion
play

Fitness Infusion!! Tammy Brant 2011 National Middle School - PDF document

Fitness Infusion!! Tammy Brant 2011 National Middle School Teacher of the Year Selma Middle School Selma, Indiana tbrant@libertyperry.org Increasing


  1. Fitness ¡Infusion!! ¡ Tammy ¡Brant ¡ 2011 ¡National ¡Middle ¡School ¡Teacher ¡of ¡the ¡Year ¡ Selma ¡Middle ¡School ¡– ¡Selma, ¡Indiana ¡ tbrant@libertyperry.org ¡ ¡ Increasing ¡physical ¡activity ¡inside ¡the ¡physical ¡education ¡classroom ¡is ¡a ¡vital ¡component ¡ of ¡each ¡lesson ¡taught. ¡ ¡However, ¡during ¡skill ¡instruction, ¡development ¡and ¡practice ¡it ¡can ¡be ¡ greatly ¡diminished. ¡ ¡Physical ¡education ¡class ¡still ¡needs ¡to ¡educate ¡while ¡increasing ¡students ¡ MVPA. ¡ ¡But, ¡sometimes ¡this ¡means ¡teachers ¡leave ¡out ¡skill ¡progression ¡because ¡it ¡can ¡be ¡very ¡ sedentary ¡for ¡the ¡students. ¡ ¡How ¡can ¡teachers ¡help ¡students ¡become ¡competent ¡in ¡different ¡ skills ¡as ¡well ¡as ¡achieving ¡a ¡high ¡activity ¡level? ¡ ¡This ¡session ¡will ¡show ¡different ¡ways ¡in ¡which ¡ physical ¡activity ¡and ¡fitness ¡can ¡be ¡infused ¡in ¡the ¡process ¡of ¡physically ¡educating ¡the ¡students. ¡ ¡ ¡ ¡ Volleyball ¡ Warm ¡Ups-­‑ ¡ideal ¡if ¡everyone ¡has ¡a ¡ball, ¡but ¡if ¡not, ¡the ¡other ¡person ¡can ¡do ¡the ¡warm ¡ups ¡ without ¡the ¡ball ¡ 1. Twists ¡ 2. Ball ¡Touches ¡ 3. Leg ¡Raise-­‑ ¡ball ¡between ¡feet, ¡raise ¡legs ¡to ¡90 ¡degrees, ¡and ¡down ¡ 4. ¡Lunges ¡with ¡twist ¡while ¡holding ¡the ¡ball ¡ 5. Squats-­‑ ¡arms ¡above ¡head ¡holding ¡the ¡ball ¡ ¡ Activities-­‑emphasize ¡“on ¡the ¡move”, ¡if ¡ball ¡gets ¡away ¡you ¡are ¡always ¡hustling ¡to ¡go ¡get ¡it. ¡ ¡All ¡ the ¡activities ¡can ¡be ¡done ¡with ¡the ¡forearm ¡and ¡overhead ¡pass. ¡ 1. ¡Pass ¡to ¡self ¡ 2. Pass ¡to ¡wall ¡ 3. Partner ¡toss-­‑pass ¡ 4. Partner ¡toss-­‑run ¡around ¡ 5. Partner ¡toss-­‑ ¡cone ¡touches-­‑ ¡pass ¡middle ¡ 6. Partner ¡toss-­‑ ¡cone ¡touches-­‑ ¡pass ¡Left ¡and ¡Right ¡ 7. Belly ¡get ¡up-­‑pass ¡ 8. Seated, ¡back ¡to ¡tosser-­‑ ¡get ¡up, ¡turn ¡around, ¡pass ¡ ¡ Basketball ¡ Warm ¡Ups ¡ 1. ¡Scissors ¡ 2. Dribble ¡Sit ¡ups ¡ 3. Dribble ¡Lean ¡Back ¡

  2. 4. Up ¡& ¡Down ¡Dribble ¡ 5. Squat ¡Jumps-­‑ ¡ball ¡above ¡head ¡ 6. Line ¡Jumps ¡ ¡ Activities-­‑ ¡All ¡the ¡activities ¡can ¡be ¡done ¡with ¡all ¡the ¡different ¡type ¡of ¡passes. ¡ 1. Partner ¡Pass ¡ 2. Partner ¡Pass-­‑run ¡around ¡ 3. Partner ¡Pass ¡5 ¡x’s-­‑ ¡crab ¡walk, ¡ball ¡touches ¡ 4. Partner ¡Pass ¡5 ¡x’s-­‑ ¡plank, ¡bear ¡crawl ¡ 5. Partner ¡Pass-­‑slides ¡ 6. Wheel ¡Pass-­‑ ¡after ¡pass, ¡run ¡around ¡circle, ¡or ¡do ¡a ¡fitness ¡activity ¡then, ¡back ¡in ¡ 7. Dribble-­‑ ¡triple ¡threat ¡ 8. Dribble ¡on ¡the ¡move ¡ 9. Dribble ¡knock ¡out-­‑ ¡For ¡time. ¡If ¡knocked ¡out, ¡20 ¡dribbles ¡on ¡the ¡side ¡will ¡get ¡you ¡back ¡in. ¡ ¡ There ¡is ¡no ¡overall ¡winner. ¡ ¡Can ¡have ¡everyone ¡try ¡to ¡knock ¡each ¡other ¡out, ¡or ¡have ¡a ¡ few ¡students ¡that ¡are ¡“it”. ¡ ¡I ¡make ¡the ¡games ¡fairly ¡small, ¡and ¡may ¡have ¡more ¡than ¡one ¡ game ¡going ¡on ¡at ¡a ¡time. ¡ ¡You ¡can ¡make ¡the ¡area ¡larger ¡or ¡smaller ¡depending ¡on ¡your ¡ students. ¡ ¡ Nutrition ¡Tag ¡ Each ¡player ¡starts ¡out ¡with ¡one ¡nutrition ¡card. ¡ ¡Spread ¡out ¡around ¡the ¡gym. ¡ ¡Once ¡the ¡start ¡ signal ¡happens, ¡the ¡players ¡go ¡around ¡the ¡gym ¡tagging ¡each ¡other. ¡ ¡Once ¡a ¡person ¡tags ¡ someone, ¡the ¡person ¡ that ¡was ¡tagged ¡must ¡ask ¡their ¡nutrition ¡question. ¡ ¡ If ¡the ¡person ¡being ¡ asked ¡gets ¡it ¡correct, ¡they ¡will ¡get ¡that ¡card, ¡and ¡continue ¡with ¡the ¡game. ¡ ¡The ¡person ¡who ¡lost ¡ their ¡card ¡keeps ¡trying ¡to ¡find ¡people ¡to ¡tag. ¡The ¡game ¡continues ¡until ¡the ¡teacher ¡gives ¡the ¡ stop ¡signal. ¡ ¡Then, ¡the ¡teacher ¡will ¡ask ¡how ¡many ¡nutrition ¡cards ¡people ¡have. ¡ My ¡Plate ¡Relay ¡ First, ¡Place ¡the ¡nutrition ¡cards ¡at ¡the ¡end ¡of ¡the ¡gym ¡face ¡down ¡so ¡they ¡can’t ¡see ¡what ¡part ¡of ¡ the ¡plate ¡it ¡is. ¡ ¡Then, ¡each ¡team ¡on ¡the ¡other ¡side ¡of ¡the ¡gym ¡has ¡a ¡laminated ¡picture ¡of ¡My ¡ Plate. ¡ ¡You ¡can ¡make ¡as ¡many ¡teams ¡as ¡you ¡want ¡with ¡the ¡picture. ¡ ¡On ¡the ¡go ¡signal, ¡one ¡person ¡ from ¡each ¡team ¡will ¡run ¡down ¡and ¡pick ¡up ¡any ¡card, ¡and ¡run ¡back ¡to ¡their ¡group. ¡The ¡group ¡ waiting ¡for ¡the ¡teammate ¡can ¡be ¡doing ¡different ¡exercises ¡until ¡they ¡get ¡back. ¡ ¡Once ¡the ¡ student ¡gets ¡back, ¡they ¡will ¡ask ¡the ¡group ¡the ¡nutrition ¡question. ¡ ¡If ¡they ¡get ¡it ¡right, ¡it ¡goes ¡on ¡ the ¡appropriate ¡section ¡of ¡their ¡My ¡Plate. ¡ ¡If ¡it ¡is ¡an ¡oil ¡or ¡empty ¡calorie ¡card, ¡they ¡go ¡on ¡the ¡ fork. ¡ ¡If ¡they ¡get ¡it ¡wrong, ¡they ¡give ¡it ¡to ¡the ¡next ¡person ¡to ¡take ¡back ¡to ¡the ¡pile. ¡ ¡The ¡next ¡ student ¡repeats ¡what ¡the ¡first ¡person ¡did. ¡ ¡If, ¡they ¡get ¡a ¡card ¡for ¡a ¡section ¡they ¡already ¡have, ¡ they ¡have ¡to ¡take ¡it ¡back ¡after ¡the ¡question ¡is ¡answered. ¡ ¡The ¡winner ¡of ¡the ¡game ¡is ¡the ¡first ¡ group ¡to ¡fill ¡up ¡their ¡plate ¡and ¡cover ¡their ¡fork. ¡

  3. ¡ How ¡to ¡increase ¡Physical ¡Activity ¡in ¡the ¡Physical ¡Education ¡Classroom ¡ 1. ¡Equipment ¡1:1 ¡or ¡1:2 ¡ 2. Find ¡ways ¡to ¡get ¡the ¡students ¡moving ¡when ¡they ¡are ¡standing. ¡ ¡Minimal ¡wait ¡time!! ¡ 3. Quick ¡transitions ¡ 4. Equipment ¡already ¡out ¡and ¡placed ¡ 5. Small ¡Sided ¡games-­‑ ¡3v3 ¡or ¡4v4 ¡to ¡get ¡maximal ¡participation ¡ ¡ ¡ ¡

Download Presentation
Download Policy: The content available on the website is offered to you 'AS IS' for your personal information and use only. It cannot be commercialized, licensed, or distributed on other websites without prior consent from the author. To download a presentation, simply click this link. If you encounter any difficulties during the download process, it's possible that the publisher has removed the file from their server.

Recommend


More recommend