Behavioral Economics: Insights & Tools for Prac8ce - - PowerPoint PPT Presentation

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Behavioral Economics: Insights & Tools for Prac8ce Anya C. (Savikhin) Samek, Ph.D. SPI & University of Wisconsin-Madison 3 Big Ques8ons


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SLIDE 1

Behavioral ¡Economics: ¡ ¡ Insights ¡& ¡Tools ¡for ¡Prac8ce ¡

Anya ¡C. ¡(Savikhin) ¡Samek, ¡Ph.D. ¡ SPI ¡& ¡University ¡of ¡Wisconsin-­‑Madison ¡

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SLIDE 2

3 ¡Big ¡Ques8ons ¡– ¡3 ¡Big ¡Answers ¡

  • What ¡is ¡behavioral ¡economics? ¡
  • Why ¡do ¡we ¡need ¡experiments? ¡
  • How ¡can ¡SPI ¡insights ¡be ¡applied? ¡

But what does it mean??

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SLIDE 3

BEHAVIORAL ¡ECONOMICS ¡

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SLIDE 4

Economics ¡is ¡a ¡Science ¡

  • Decisions ¡are ¡not ¡random! ¡
  • In ¡fact, ¡people ¡behave ¡in ¡predictable ¡ways, ¡as ¡

defined ¡by: ¡

– Constraints ¡(what ¡the ¡individual ¡can ¡do) ¡ – Preferences ¡(what ¡the ¡individual ¡wants ¡to ¡do) ¡

  • People ¡make ¡decisions ¡to ¡maximize ¡their ¡

sa8sfac8on/u8lity ¡(based ¡on ¡preferences) ¡ while ¡remaining ¡within ¡the ¡constraints. ¡

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SLIDE 5

“George ¡Gets ¡a ¡Le]er” ¡

  • George ¡carefully ¡reads ¡the ¡le]er. ¡
  • He ¡thinks ¡about ¡whether ¡the ¡

¡ ¡ ¡ ¡charity ¡deserves ¡a ¡dona8on. ¡

  • He ¡thinks ¡about ¡how ¡much ¡

¡ ¡ ¡ ¡money ¡he ¡has. ¡

  • If ¡he ¡has ¡enough ¡money, ¡and ¡ ¡

¡ ¡ ¡ ¡the ¡charity ¡looks ¡good, ¡he ¡writes ¡a ¡check. ¡

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SLIDE 6

“George ¡Gets ¡a ¡Le]er” ¡

  • George ¡glances ¡at ¡the ¡le]er ¡
  • He ¡thinks ¡about ¡his ¡sa8sfac8on ¡

¡ ¡ ¡ ¡from ¡a ¡dona8on ¡

  • He ¡thinks ¡about ¡what ¡his ¡

¡ ¡ ¡ ¡friends ¡are ¡doing ¡

  • He ¡thinks ¡about ¡feeling ¡guilty ¡

¡ ¡ ¡ ¡ ¡if ¡he ¡doesn’t ¡donate ¡

  • He ¡thinks ¡about ¡what ¡the ¡charity ¡will ¡do ¡with ¡the ¡money ¡
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SLIDE 7

“George ¡Gets ¡a ¡Le]er” ¡– ¡Econ ¡Jargon ¡

  • George ¡glances ¡at ¡the ¡le]er ¡
  • He ¡thinks ¡about ¡his ¡sa8sfac8on ¡

¡ ¡ ¡ ¡from ¡a ¡dona8on ¡

  • He ¡thinks ¡about ¡feeling ¡guilty ¡

¡ ¡ ¡ ¡ ¡if ¡he ¡doesn’t ¡donate ¡

  • The ¡le]er ¡tells ¡him ¡something ¡about ¡

how ¡he ¡‘should’ ¡act ¡

  • He ¡thinks ¡about ¡what ¡his ¡

¡ ¡ ¡ ¡friends ¡are ¡doing ¡

  • He ¡thinks ¡about ¡what ¡the ¡charity ¡

¡ ¡ ¡ ¡ ¡will ¡do ¡with ¡the ¡money ¡

Transac8on ¡Cost ¡ Social ¡norms ¡ Framing ¡ Self-­‑interest: ¡ ¡ ¡Warm ¡ glow, ¡“cold ¡prickle” ¡

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SLIDE 8

What ¡is ¡Behavioral ¡Economics? ¡

  • Learning ¡about ¡underpinnings ¡of ¡human ¡

behavior ¡

  • Predic8ng ¡how ¡individuals ¡will ¡behave ¡in ¡

different ¡environments ¡

  • Providing ¡insights ¡into ¡which ¡environments ¡to ¡

apply ¡to ¡obtain ¡desired ¡results ¡

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SLIDE 9

EXPERIMENTS: ¡ ¡ IN ¡THE ¡LAB, ¡IN ¡THE ¡FIELD ¡

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SLIDE 10

Why ¡do ¡we ¡Need ¡Experiments? ¡

  • We ¡can ¡collect ¡big ¡data ¡

– Data ¡tells ¡us ¡what ¡people ¡actually ¡do ¡in ¡different ¡ environments ¡ – We ¡can ¡learn ¡about ¡human ¡behavior ¡

  • But ¡big ¡data ¡doesn’t ¡tell ¡the ¡whole ¡story ¡

– We ¡need ¡to ¡know ¡what ¡causes ¡certain ¡behaviors ¡ so ¡we ¡can ¡generate ¡insights ¡about ¡how ¡ solicita8ons ¡work ¡ – Experiments ¡can ¡do ¡that ¡

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SLIDE 11

Causa8on? ¡2 ¡Prac8cal ¡Examples ¡

  • A ¡CEO ¡of ¡a ¡firm ¡makes ¡the ¡point ¡– ¡our ¡ads ¡

work, ¡because ¡the ¡more ¡ads ¡we ¡used, ¡the ¡ more ¡clients ¡we ¡had! ¡

  • We ¡make ¡the ¡point ¡– ¡ice ¡cream ¡is ¡dangerous, ¡

because ¡the ¡more ¡ice ¡cream ¡we ¡eat, ¡the ¡more ¡ drownings ¡occur! ¡

  • But ¡does ¡ice ¡cream ¡cause ¡drownings? ¡

EXAMPLES ¡FROM ¡THE ¡WHY ¡AXIS, ¡GNEEZY ¡& ¡LIST ¡

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SLIDE 12

Experiments ¡can ¡do ¡that. ¡

CAUSE ¡ EFFECT ¡ NO ¡APPLE?...... ¡NO ¡EFFECT! ¡

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SLIDE 13

Field ¡Experiments ¡

  • Randomize ¡poten8al ¡donor ¡pool ¡to ¡different ¡

environments ¡(“treatments”) ¡

Match ¡ Match ¡

No ¡Match ¡ No ¡Match ¡

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SLIDE 14

Exper8se ¡from ¡Research ¡Side ¡

  • Designing ¡the ¡study ¡

– Solicita8on ¡message ¡ – Match ¡rate ¡ – Seed ¡money ¡ – Recogni8on ¡

  • Randomizing: ¡how ¡to ¡make ¡sure ¡there ¡is ¡‘balance’ ¡
  • Drawing ¡conclusions ¡

– Compare ¡rate ¡of ¡giving ¡and ¡average ¡gif ¡by ¡treatment ¡ – Infer ¡causa8on, ¡gain ¡insights! ¡

Incen%ves ¡

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SLIDE 15

Exper8se ¡from ¡the ¡Prac88oners ¡

  • Knowledge ¡about ¡the ¡donor ¡base ¡
  • Exper8se ¡into ¡the ¡‘art’ ¡of ¡asking: ¡many ¡years ¡
  • f ¡experience ¡
  • Ability ¡to ¡bring ¡research ¡into ¡prac8ce ¡
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SLIDE 16

Benefits ¡of ¡a ¡Field ¡Experiments ¡

  • Not ¡everyone ¡gets ¡the ¡‘new’ ¡solicita8on ¡
  • But ¡that’s ¡ok: ¡

– We ¡learn ¡about ¡the ¡return ¡to ¡the ¡‘new’ ¡solicita8on ¡ – If ¡something ¡doesn’t ¡work, ¡we ¡didn’t ¡send ¡it ¡out ¡ to ¡the ¡en8re ¡pool ¡of ¡donors ¡

  • We ¡have ¡more ¡knowledge ¡to ¡move ¡forward ¡

– Causal ¡knowledge, ¡so ¡we ¡can ¡make ¡scien8fically ¡ informed ¡decisions ¡

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SLIDE 17

Laboratory ¡Experiments ¡

  • Undergraduate ¡student ¡‘subjects’ ¡
  • Typically ¡computerized ¡
  • Different ¡types ¡of ¡‘games’ ¡have ¡

been ¡developed ¡

– Can ¡be ¡‘one ¡shot’ ¡or ¡many ¡‘periods’ ¡ – Can ¡be ¡in ¡a ¡group ¡or ¡individual ¡

  • Remove ¡context ¡
  • Very ¡controlled ¡environment ¡
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SLIDE 18

Inferring ¡Causa8on ¡

  • Treatments ¡

– Many ¡different ¡‘treatments’ ¡in ¡an ¡experiment ¡ – Each ¡treatment ¡just ¡changes ¡one ¡aspect ¡of ¡the ¡ environment ¡

  • Randomiza8on ¡

– As ¡people ¡sign ¡up ¡online, ¡they ¡do ¡not ¡know ¡into ¡which ¡ treatment ¡ – So ¡we ¡expect, ¡on ¡average, ¡the ¡same ¡types ¡of ¡people ¡in ¡ each ¡treatment ¡ – That ¡means ¡that ¡if ¡we ¡observe ¡a ¡difference ¡in ¡ behavior, ¡it ¡is ¡caused ¡by ¡the ¡treatment! ¡

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SLIDE 19

PUBLIC ¡GOOD ¡ 80 ¡tokens: ¡ How ¡much ¡to ¡give? ¡ PRIVATE ¡ACCT. ¡ PRIVATE ¡ACCT. ¡ PRIVATE ¡ACCT. ¡ PRIVATE ¡ACCT. ¡ X ¡0.4 ¡ X ¡0.4 ¡ X ¡0.4 ¡ X ¡0.4 ¡ X ¡0.4 ¡ 80 ¡tokens: ¡ No ¡one ¡will ¡ know ¡if ¡I ¡keep ¡it ¡ for ¡myself… ¡

¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡Lab: ¡Public ¡Goods ¡Game ¡

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Treatments ¡

(N) ¡ ¡ Control ¡(none ¡ shown) ¡ (T) ¡ ¡ Only ¡top ¡2 ¡ recognized ¡ (B) ¡ Only ¡bo]om ¡2 ¡ recognized ¡ (A) ¡ ¡ All ¡ recognized ¡ 40 ¡ ¡ (2 ¡sessions) ¡ 40 ¡ ¡ (2 ¡sessions) ¡ 40 ¡ ¡ (2 ¡sessions) ¡ 40 ¡ ¡ (2 ¡sessions) ¡

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SLIDE 21

Results: ¡Public ¡goods ¡game ¡

10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 Period None-Free All-Free Contribution

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10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 Period None-Free All-Free Top-Free Contribution

Results: ¡Public ¡goods ¡game ¡

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SLIDE 23

10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 Period None-Free All-Free Top-Free Bottom-Free Contribution

Results: ¡Public ¡goods ¡game ¡

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Lab ¡Experiment ¡Conclusions ¡

  • Recogni8on ¡by ¡peers ¡very ¡effec8ve ¡for ¡

increasing ¡giving ¡

  • Shame ¡is ¡very ¡relevant ¡for ¡this ¡environment ¡
  • Pres8ge ¡less ¡relevant ¡
  • But ¡this ¡environment ¡is ¡special: ¡no ¡entry/exit ¡
  • Need ¡to ¡explore ¡addi8onal ¡environments ¡
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HOW ¡CAN ¡SPI ¡INSIGHTS ¡BE ¡APPLIED? ¡

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Clipart: ¡Thanks, ¡Ron ¡Leishman! ¡

Apply ¡what ¡you’ve ¡learned… ¡to ¡change ¡ a ¡“No” ¡to ¡a ¡“Yes”! ¡ Please ¡ask ¡ques8ons. ¡We ¡want ¡to ¡talk ¡ with ¡you. ¡