Tremor 3 Combining the a.ributes and lessons learned from - - PowerPoint PPT Presentation

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Tremor 3 Combining the a.ributes and lessons learned from H58/59 and Tremor 2 Tremor Refined Mil H59 Rapid ranging 1/10 th mil tree stadia


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SLIDE 1

Tremor ¡3 ¡

“Combining ¡the ¡a.ributes ¡and ¡lessons ¡learned ¡from ¡H58/59 ¡and ¡Tremor ¡2” ¡

H59 ¡2/10th ¡mil ¡gradua7ons ¡ Tremor ¡2 ¡Time ¡of ¡Flight ¡Wind ¡Dots ¡

Tremor ¡Refined ¡Mil ¡ 1/10th ¡mil ¡tree ¡ H59 ¡Rapid ¡ranging ¡ stadia ¡

H59 ¡ Tremor ¡2 ¡

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SLIDE 2

Tremor ¡3 ¡

1 ¡mil ¡above ¡center ¡ 1.2 ¡mil ¡above ¡center ¡ 1.5 ¡mil ¡above ¡center ¡ 1.6 ¡mil ¡above ¡center ¡ 1.7 ¡mil ¡above ¡center ¡ 1.8 ¡mil ¡above ¡center ¡ 1.9 ¡mil ¡above ¡center ¡ 2 ¡mil ¡ 3 ¡mil ¡ .2 ¡mil ¡gradua7ons ¡ 2 ¡mil ¡ 3 ¡mil ¡ 1 ¡mil ¡ .2 ¡mil ¡gradua7ons ¡ 7 ¡Time ¡of ¡flight ¡Wind ¡Dots ¡(4th ¡dot ¡enlarged ¡for ¡ease ¡of ¡rapid ¡dot ¡count) ¡

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SLIDE 3

Tremor ¡3 ¡rapid ¡ranging ¡

12” ¡Target ¡example ¡shown ¡

305m 339m 381m 435m 508m 610m .9 .8 .7 .6 .5 mil 1 1.2 mil 254m .7 mil = 435m

12”

Javelina ¡

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SLIDE 4

Tremor ¡3 ¡Movers ¡

Rapid ¡Capability ¡to ¡400m ¡

2 ¡mph ¡= ¡2.9 ¡f/sec, ¡.89 ¡m/sec ¡ 4 ¡mph ¡= ¡5.8 ¡f/sec, ¡1.78 ¡m/sec ¡ 6 ¡mph ¡= ¡ ¡8.8 ¡f/sec, ¡2.68 ¡m/sec ¡ 8 ¡mph ¡= ¡ ¡11.7 ¡f/sec, ¡3.57 ¡m/sec ¡ 10 ¡mph ¡=14.6f/sec, ¡4.47 ¡m/sec ¡ 2 mph 4 mph 6 mph 8 mph 10 mph 1.25 mils 2.5 mils 3.75 mils 5 mils 6.25 mils

These ¡leads ¡are ¡closest ¡to ¡7.62 ¡rifles ¡ shoo7ng ¡movers ¡from ¡100 ¡to ¡400m ¡

M110 ¡SASS/M2010/SOCOM ¡PSR ¡338LM ¡averages ¡ 2mph ¡lead ¡requires ¡a ¡1 ¡to ¡1.25 ¡mil ¡lead ¡from ¡100-­‑400m ¡ 4mph ¡lead ¡requires ¡a ¡2 ¡to ¡2.6 ¡mil ¡lead ¡from ¡100-­‑400m ¡ 6mph ¡lead ¡requires ¡a ¡3 ¡to ¡3.9 ¡mil ¡lead ¡from ¡100-­‑400m ¡ 8mph ¡lead ¡requires ¡a ¡4 ¡to ¡5.2 ¡mil ¡lead ¡from ¡100-­‑400m ¡ 10mph ¡lead ¡requires ¡a ¡5 ¡to ¡6.5 ¡mil ¡lead ¡from ¡100-­‑400m ¡ ¡

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SLIDE 5

Determining ¡Wind ¡Dot ¡value ¡for ¡your ¡system ¡

On ¡the ¡4 ¡mil ¡line ¡the ¡second ¡wind ¡dot ¡is ¡located ¡at ¡.95 ¡mils ¡ In ¡your ¡Ballis7c ¡Engine, ¡turn ¡off ¡spin ¡dri\ ¡calcula7on, ¡find ¡the ¡range ¡in ¡which ¡4 ¡mils ¡is ¡ your ¡eleva7on ¡hold. ¡ ¡ ¡Adjust ¡the ¡full ¡wind ¡value ¡un7l ¡you ¡have ¡as ¡close ¡to ¡a ¡.95 ¡mil ¡hold ¡ as ¡you ¡can ¡ In ¡this ¡case ¡a ¡4 ¡mil ¡eleva7on ¡is ¡515m ¡range ¡ and ¡requires ¡an ¡8 ¡mph ¡wind ¡to ¡equal ¡1 ¡mil ¡ wind ¡hold. ¡ ¡There ¡are ¡two ¡dots ¡in ¡that ¡1 ¡mil ¡ ¡

  • ­‑ ¡cut ¡the ¡wind ¡value ¡in ¡half ¡to ¡determine ¡

wind ¡dot ¡value. ¡ ¡In ¡this ¡case ¡the ¡wind ¡dots ¡ have ¡a ¡4 ¡mph ¡per ¡dot ¡value. ¡ ¡Any ¡miniscule ¡ error ¡in ¡exact ¡number ¡is ¡lost ¡in ¡the ¡ability ¡to ¡ truly ¡call ¡wind ¡speed ¡and ¡wind ¡changes. ¡

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SLIDE 6

Rule ¡of ¡thumb; ¡ ¡ When ¡you ¡Dial ¡5 ¡mils ¡of ¡elevaLon ¡

  • n ¡the ¡turret ¡aMer ¡zeroing ¡at ¡100m ¡

the ¡DOTS ¡change ¡to ¡½ ¡value. ¡ ¡ ¡ ¡ When ¡you ¡Dial ¡10 ¡mils ¡of ¡elevaLon ¡

  • n ¡the ¡turret ¡aMer ¡zeroing ¡at ¡100m ¡

the ¡DOTS ¡change ¡to ¡¼ ¡value. ¡ ¡ ¡ ¡

With ¡Tremor ¡3 ¡shooters ¡can ¡ instantly ¡revert ¡to ¡Mils ¡for ¡wind ¡ hold ¡as ¡well ¡

¡

How ¡does ¡dialing ¡elevaLon ¡change ¡wind ¡dot ¡values? ¡

EXAMPLE ¡– ¡25x ¡power ¡secng, ¡747M ¡target, ¡8 ¡Mil ¡hold, ¡wind ¡ 12mph ¡from ¡3 ¡o'clock ¡(hold ¡right ¡3 ¡dots) ¡ Dial ¡5 ¡mils ¡and ¡hold ¡3 ¡mils ¡(to ¡maintain ¡high ¡power ¡in ¡scope ¡and ¡ get ¡hold ¡away ¡from ¡scope ¡edge), ¡dots ¡now ¡half ¡value ¡(6 ¡dots ¡ needed ¡to ¡get ¡12mph ¡hold) ¡ ¡

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SLIDE 7

Tremor ¡3 ¡

25x ¡ 15x ¡ 30x ¡ 12 ¡mils ¡of ¡visible ¡ eleva7on ¡ 8 ¡mils ¡of ¡visible ¡ eleva7on ¡ 6 ¡mils ¡of ¡visible ¡ eleva7on ¡