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Playing the field: evalua1ng prac1ce Jana Wendler and Chris Perkins Geography University of Manchester Aims audi1ng digital, mobile and


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Playing ¡the ¡field: ¡ ¡ evalua1ng ¡prac1ce ¡

¡ Jana ¡Wendler ¡and ¡Chris ¡Perkins ¡ Geography ¡University ¡of ¡Manchester ¡ ¡

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Aims ¡

– audi1ng ¡digital, ¡mobile ¡and ¡map-­‑based ¡research ¡ methods ¡and ¡skills ¡in ¡the ¡field; ¡ – assessing ¡the ¡poten1al ¡of ¡playful, ¡experien1al ¡and ¡ par1cipatory ¡learning ¡in ¡this ¡context; ¡ – reflec1ng ¡on ¡student ¡feelings ¡and ¡feedback ¡about ¡ the ¡innova1on; ¡ – evalua1ng ¡impacts ¡and ¡benefits ¡vis ¡a ¡vis ¡HE ¡quality ¡

  • improvement. ¡
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Rules ¡of ¡the ¡processual ¡game? ¡ Introducing ¡the ¡playful ¡field ¡ ¡

  • The ¡field ¡and ¡play ¡
  • Playful ¡interven1on ¡

¡

  • Threads ¡and ¡reflec1ons ¡and ¡conclusions ¡
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The ¡Field ¡

Fieldwork ¡at ¡the ¡heart ¡of ¡Geography ¡ ¡ Different ¡style ¡and ¡contexts ¡ ¡skills ¡ ¡landscape ¡ ¡placed ¡ ¡experienced ¡ ¡

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The ¡Changing ¡Field ¡

Dynamism ¡ ¡ New ¡approaches ¡to ¡learning ¡(HiggiU, ¡1996) ¡

– Deep ¡and ¡ac1ve ¡learning ¡ – Research ¡informed ¡pedagogic ¡structures ¡(eg ¡ BarneU, ¡2004, ¡Kreeber, ¡2006). ¡ – Research ¡led, ¡skills-­‑oriented, ¡tutored ¡field ¡courses ¡ (Healey ¡et ¡al., ¡2010)? ¡

¡ Demand-­‑led ¡in ¡era ¡of ¡NSS? ¡

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The ¡Field: ¡work ¡and ¡play ¡…. ¡

¡ Recent ¡renewal ¡of ¡the ¡fieldwork ¡tradi1on ¡best ¡seen ¡as ¡ rela1onal, ¡situated ¡cultural ¡prac1ces ¡ ¡ ¡ Local ¡configura1ons ¡and ¡prac1ce ¡ ¡impact ¡on ¡disciplinary ¡ iden1ty ¡and ¡the ¡place ¡ ¡ Material ¡and ¡experien1al ¡come ¡together ¡in ¡field ¡encounters ¡ that ¡enact ¡interplay ¡of ¡novelty ¡and ¡tradi1on ¡ ¡ ¡ Field ¡'work' ¡needs ¡to ¡be ¡historicized ¡+ ¡placed: ¡played ¡ ¡

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Play ¡

a ¡socio-­‑cultural ¡ involvement ¡in ¡ ac1vi1es ¡give ¡ par1cipants ¡pleasure ¡ (Starbuck ¡and ¡ Webster, ¡1991) ¡ ¡

may ¡stretch ¡over ¡longer ¡or ¡ shorter ¡periods ¡of ¡1me ¡but ¡ is ¡not ¡characterised ¡by ¡ boredom ¡or ¡anxiety ¡ (Csikszentmihalyi ¡and ¡ BenneU, ¡1971) ¡ ¡ play ¡“is ¡brought ¡by ¡people ¡ to ¡the ¡complex ¡ interrela1ons ¡with ¡and ¡ between ¡things ¡that ¡form ¡ daily ¡life” ¡(Sicart, ¡2014: ¡2) ¡ ¡

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SLIDE 8

Playful ¡prac1ce ¡is ¡unspoken ¡and ¡ under ¡theorized ¡

  • Ubiquitous ¡and ¡cultural ¡prac/ce ¡
  • Enacted ¡temporali1es ¡called ¡into ¡play ¡
  • Mobile ¡fluid ¡and ¡mul1-­‑vocal ¡
  • Oien ¡ambiguous ¡and ¡contested ¡

meanings ¡

– Game ¡play ¡ – Ludic ¡ac1vi1es ¡ – Being ¡playful ¡

Game Play ‘Ludic Activity’ Being Playful

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SLIDE 9

Play ¡learning ¡and ¡crea1vity ¡

  • Playful ¡field ¡work ¡can ¡enable ¡

learning ¡and ¡encounters ¡with ¡ place ¡

  • A ¡playful ¡ajtude ¡in ¡life ¡fosters ¡

crea1ve ¡ingenuity ¡and ¡learning ¡ (cf. ¡Csikszentmihalyi ¡1997, ¡ Gardner ¡1993) ¡ ¡ ¡

  • ¡A ¡processual ¡performa1ve ¡

reflexive ¡approach ¡to ¡learning ¡ and ¡research ¡

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GoGoGozo ¡

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The ¡GoGoGozo ¡Field ¡course ¡

Erasmus+ ¡funded ¡strategic ¡partnership ¡ ¡ 3 ¡years ¡field ¡course ¡for ¡35 ¡students ¡+ ¡10 ¡staff ¡ ¡ Theme: ¡ ¡ ¡mul1na1onal ¡and ¡interdisciplinary ¡ ¡ ¡ ¡encounters ¡with ¡playful ¡and ¡mobile ¡ ¡ ¡ ¡mapping ¡

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The ¡GoGoGozo ¡Field ¡course ¡

5 ¡ins1tu1ons: ¡

  • University ¡of ¡

Manchester ¡

  • Warwick ¡
  • Olomouc, ¡CZ ¡
  • Utrecht, ¡NL ¡
  • Malta ¡

7 ¡disciplines: ¡

  • Human ¡Geography, ¡
  • Interdisciplinary ¡

Studies ¡

  • New ¡Media ¡Studies ¡
  • GIS ¡
  • Development ¡

Studies ¡

  • Game ¡Studies ¡
  • Island ¡Studies ¡
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Aims ¡of ¡the ¡course ¡

To ¡introduce ¡the ¡contested ¡worlds ¡of ¡island ¡studies ¡ ¡ To ¡explore ¡the ¡impacts ¡of ¡isola1on, ¡peripherality, ¡ boundedness ¡and ¡size ¡ ¡ To ¡appreciate ¡the ¡ambiguous ¡and ¡hybrid ¡nature ¡and ¡ prac1ce ¡of ¡‘islandness’ ¡ ¡ To ¡inves1gate ¡the ¡poten1al ¡of ¡playful ¡ways ¡of ¡ approaching ¡par1cular ¡aspects ¡of ¡island ¡geography ¡ ¡ To ¡carry ¡out ¡field ¡inves1ga1on ¡to ¡reinforce ¡the ¡above ¡ aims ¡

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Ac1vi1es ¡in ¡the ¡field ¡

  • ¡Lectures, ¡and ¡workshops ¡
  • ¡Feedback ¡sessions ¡
  • ¡‘Big’ ¡games ¡

¡Encounter: ¡hybrid ¡game ¡ ¡ ¡Experience: ¡sensory ¡game ¡ ¡ ¡Enact: ¡derive ¡

  • ‘Small’ ¡games ¡and ¡playful ¡

contexts ¡ ¡Board ¡games ¡ ¡Urban ¡games ¡ ¡Quiz ¡

  • ¡Other ¡play ¡

Methods ¡

  • Individual ¡Reflexive ¡diaries ¡
  • Video ¡
  • Photography ¡
  • Digital ¡mapping ¡
  • Playful ¡group ¡presenta1ons ¡
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The ¡Games ¡

  • Encounter ¡game: ¡82 ¡different ¡loca1ons ¡

tailored ¡to ¡groups ¡on ¡Wherigo ¡– ¡a ¡ mobile ¡‘loca1on-­‑based ¡game’ ¡platorm. ¡

  • Non-­‑linear, ¡mul1-­‑entry, ¡pins ¡as ¡tool ¡for ¡

reflec1on ¡

  • Provided ¡a ¡framework ¡for ¡orienta(ng, ¡

interroga(ng ¡thema1c ¡fields, ¡ unfolding ¡of ¡knowledges ¡

  • Other ¡games: ¡Experience ¡(smell ¡walk) ¡

and ¡Enactment ¡(dérive) ¡

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SLIDE 17

Encountering ¡surveillance ¡in ¡the ¡ seminar ¡room ¡ ¡ ¡ A ¡15 ¡-­‑minute ¡field ¡course ¡

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SLIDE 18

Playful ¡field ¡encounters ¡

Playful ¡encounters? ¡Research ¡insights? ¡

  • Different ¡way ¡of ¡engaging ¡with ¡place ¡

and ¡knowledge-­‑making: ¡prac1ce ¡ ¡

  • Emphasises ¡field ¡as ¡series ¡of ¡performed

¡ encounters ¡

  • Poten1al ¡for ¡dialec1c ¡approaches ¡to ¡

research ¡/ ¡un-­‑learning ¡

  • Need ¡to ¡frame ¡playful ¡explora1on: ¡

moments ¡of ¡s1llness, ¡re-­‑play, ¡memory, ¡ reflec1on ¡

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SLIDE 19

Technology ¡

Which ¡technology ¡did ¡you ¡enrol? ¡Was ¡is ¡useful? ¡ ¡

  • Complex ¡assemblage ¡of ¡media1on ¡– ¡digital ¡and ¡

non-­‑digital ¡

  • Ambiguous ¡role ¡of ¡technology ¡– ¡possibili1es ¡but ¡are

¡ they ¡enabled? ¡

  • Field ¡encounter ¡includes ¡analysis ¡
  • Ethics! ¡(filming) ¡
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Temporality ¡

Which ¡rhythms ¡of ¡'learning'? ¡Did ¡they ¡match ¡up ¡for ¡ everyone? ¡

  • Very ¡important: ¡not ¡just ¡steady ¡progression ¡of ¡tasks ¡

that ¡build ¡upon ¡another ¡

  • Learning ¡journeys: ¡have ¡their ¡own ¡rhythm, ¡not ¡linear, ¡

points ¡of ¡confusions, ¡frustra1on, ¡excitement, ¡ understanding ¡

  • Importance ¡of ¡before-­‑during-­‑aier ¡– ¡the ¡field ¡extends ¡

beyond ¡the ¡1me ¡“away” ¡

  • This ¡rhythm ¡/ ¡fluidity ¡maUers ¡for ¡structure, ¡

assessment, ¡evalua1on ¡of ¡course ¡

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1st lecture: island imaginations

What do you expect to get

  • ut of the field course?

”Get to know the island of Gozo and to explore it through play” (pre-course questionnaire)

¡

Learning about a new place and a new culture is great but islandness? We could be in Spain, we could be anywhere.” (in-course reflection)

¡

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Research ¡/ ¡pedagogy ¡

Observa/ons ¡from ¡experiment? ¡ ¡

  • Tension: ¡final ¡year ¡course ¡but ¡also ¡

research ¡project ¡about ¡ ¡

  • Ethics ¡of ¡enrolling ¡students ¡in ¡research ¡

¡“For ¡me ¡the ¡en1re ¡field ¡course ¡was ¡set ¡up ¡ in ¡the ¡forma1on ¡of ¡a ¡complex ¡game, ¡which ¡ as ¡students ¡we ¡had ¡to ¡decipher” ¡(student ¡ reflec1on) ¡

  • Playful ¡research ¡and ¡playful ¡pedagogy? ¡
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Conclusions: ¡mess, ¡ambiguity ¡and ¡ situated ¡knoledge ¡

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Learning from Law: the messiness of social-scientific research and pedagogy

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Field ¡encounters: ¡sociality ¡maUers ¡

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Situated ¡prac1ced ¡mobile ¡field ¡ knowledge ¡

Mobili>es ¡

The ¡reccy ¡ The ¡journey ¡ The ¡border ¡ crossing ¡ Moving ¡the ¡social ¡ body ¡in ¡the ¡field ¡ The ¡individual ¡ explora1on ¡ The ¡naviga1onal ¡ encounters ¡ (E)mo1ons ¡

Spaces ¡

The ¡private ¡ The ¡public ¡ The ¡‘front’ ¡ The ¡lecture ¡space ¡ The ¡bar ¡ The ¡rooms ¡ The ¡appartment ¡ ¡

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¡ Ambigui1es ¡and ¡tensions: ¡ mul1ple ¡registers ¡enrolled ¡in ¡the ¡field ¡

  • The ¡academic ¡
  • The ¡technical ¡
  • The ¡poe1c ¡
  • The ¡crea1ve ¡
  • The ¡poli1cal ¡
  • The ¡economic ¡

¡

Hybrid ¡& ¡ Performed ¡

A ¡ludic ¡approach ¡to ¡research ¡ques>ons, ¡ empowers ¡and ¡enrols ¡ ¡

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¡ ¡ ¡ ¡ ¡

Chris ¡Perkins ¡| ¡Manchester ¡ Jana ¡Wendler ¡| ¡Manchester ¡ ¡

European Research Council (ERC) funded (FP7/2007–2013) grant agreement no. 283464 Erasmus+ Strategic Partnership funded 2014-1-UK01- KA203-001642

CHERIL (Centre for Higher Education Research, Innovation and Learning)

Funded bid no. 32