mul object synchroniza on mul object programs
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Mul$-Object Synchroniza$on Mul$-Object Programs What happens - PowerPoint PPT Presentation

Mul$-Object Synchroniza$on Mul$-Object Programs What happens when we try to synchronize across mul$ple objects in a large program? Each object


  1. Mul$-­‑Object ¡Synchroniza$on ¡

  2. Mul$-­‑Object ¡Programs ¡ • What ¡happens ¡when ¡we ¡try ¡to ¡synchronize ¡ across ¡mul$ple ¡objects ¡in ¡a ¡large ¡program? ¡ – Each ¡object ¡with ¡its ¡own ¡lock, ¡condi$on ¡variables ¡ – Is ¡locking ¡modular? ¡ • Performance ¡ • Seman$cs/correctness ¡ • Deadlock ¡ • Elimina$ng ¡locks ¡

  3. Synchroniza$on ¡Performance ¡ ¡ • Speedup ¡= ¡Time ¡on ¡one ¡CPU/Time ¡on ¡N ¡CPUs ¡ • A ¡program ¡with ¡lots ¡of ¡concurrent ¡threads ¡can ¡ have ¡poor ¡speedup, ¡because: ¡ – Lock ¡conten$on: ¡only ¡one ¡thread ¡at ¡a ¡$me ¡holding ¡ a ¡given ¡lock ¡ – Shared ¡data ¡protected ¡by ¡a ¡lock ¡may ¡ping ¡back ¡ and ¡forth ¡between ¡cores ¡ – False ¡sharing: ¡communica$on ¡between ¡cores ¡even ¡ for ¡data ¡that ¡is ¡not ¡shared ¡

  4. Ques$on ¡ • Suppose ¡a ¡cri$cal ¡sec$on ¡is ¡5% ¡of ¡the ¡total ¡ work ¡per ¡request ¡(on ¡a ¡single ¡CPU) ¡ • What ¡is ¡maximum ¡possible ¡speedup ¡from ¡ running ¡each ¡request ¡in ¡its ¡own ¡thread? ¡ • Suppose ¡CPU ¡is ¡5x ¡slower ¡when ¡execu$ng ¡in ¡ cri$cal ¡sec$on ¡due ¡to ¡cache ¡effects ¡ • What ¡is ¡maximum ¡possible ¡speedup? ¡

  5. A ¡Simple ¡Test ¡of ¡Cache ¡Behavior ¡ • An ¡array ¡of ¡locks, ¡each ¡protects ¡a ¡counter ¡ – Cri$cal ¡sec$on: ¡increment ¡counter ¡ – Mul$ple ¡cores ¡ • Test ¡1: ¡one ¡thread ¡loops ¡over ¡array ¡ • Test ¡2: ¡two ¡threads ¡loop ¡over ¡different ¡arrays ¡ • Test ¡3: ¡two ¡threads ¡loop ¡over ¡single ¡array ¡ • Test ¡4: ¡two ¡threads ¡loop ¡over ¡alternate ¡ elements ¡in ¡single ¡array ¡

  6. Results ¡ One ¡thread, ¡one ¡array ¡ ¡ ¡51 ¡cycles ¡ Two ¡threads, ¡two ¡arrays ¡ ¡ ¡52 ¡ ¡ Two ¡threads, ¡one ¡array ¡ 197 ¡ Two ¡threads, ¡odd/even ¡ 127 ¡

  7. Reducing ¡Lock ¡Conten$on ¡ • Fine-­‑grained ¡locking ¡ – Par$$on ¡object ¡into ¡subsets, ¡each ¡protected ¡by ¡its ¡own ¡ lock ¡ – Example: ¡hash ¡table ¡buckets ¡ • Per-­‑processor ¡data ¡structures ¡ – Par$$on ¡object ¡so ¡that ¡most/all ¡accesses ¡are ¡made ¡by ¡ one ¡processor ¡ – Example: ¡per-­‑processor ¡heap ¡ • Ownership ¡ – Check ¡out ¡item, ¡modify, ¡check ¡back ¡in ¡ • Staged ¡architecture ¡ – Divide ¡and ¡conquer ¡

  8. What ¡If ¡Locks ¡are ¡S$ll ¡Busy? ¡ • MCS ¡Locks ¡ – Op$mize ¡lock ¡implementa$on ¡for ¡when ¡lock ¡is ¡ contended ¡ • RCU ¡(read-­‑copy-­‑update) ¡ – Efficient ¡readers/writers ¡lock ¡used ¡in ¡Linux ¡kernel ¡ – Readers ¡proceed ¡without ¡first ¡acquiring ¡lock ¡ – Writer ¡ensures ¡that ¡readers ¡are ¡done ¡

  9. Read-­‑Copy-­‑Update ¡ • Restricted ¡update ¡ – Writer ¡computes ¡new ¡version ¡of ¡data ¡structure ¡ ¡ – Publishes ¡new ¡version ¡with ¡a ¡single ¡atomic ¡instruc$on ¡ • Mul$ple ¡concurrent ¡versions ¡ – Readers ¡may ¡see ¡old ¡or ¡new ¡version ¡ • Integra$on ¡with ¡thread ¡scheduler ¡ – Guarantee ¡all ¡readers ¡complete ¡within ¡grace ¡period, ¡ and ¡then ¡garbage ¡collect ¡old ¡version ¡ – OK ¡if ¡write ¡is ¡slow ¡

  10. Read-­‑Copy-­‑Update ¡ Update is Grace Period Published Ends Read (Old) Read (New) Read (Old) Read (New) Read (Old or New) Read (New) Read (Old or New) Write (New) Delete (Old) Grace Period Time

  11. Read-­‑Copy-­‑Update ¡Implementa$on ¡ • Readers ¡disable ¡interrupts ¡on ¡entry ¡ – Guarantees ¡they ¡complete ¡cri$cal ¡sec$on ¡in ¡a ¡$mely ¡ fashion ¡ – No ¡read ¡or ¡write ¡lock ¡ • Writer ¡ – Acquire ¡write ¡lock ¡ – Compute ¡new ¡data ¡structure ¡ – Publish ¡new ¡version ¡with ¡atomic ¡instruc$on ¡ – Release ¡write ¡lock ¡ – Wait ¡for ¡$me ¡slice ¡on ¡each ¡CPU ¡ – OK ¡to ¡garbage ¡collect ¡

  12. Deadlock ¡Defini$on ¡ • Resource: ¡any ¡(passive) ¡thing ¡needed ¡by ¡a ¡ thread ¡to ¡do ¡its ¡job ¡(CPU, ¡disk ¡space, ¡memory, ¡ lock) ¡ – Preemptable: ¡can ¡be ¡taken ¡away ¡by ¡OS ¡ – Non-­‑preemptable: ¡must ¡leave ¡with ¡thread ¡ • Starva$on: ¡thread ¡waits ¡indefinitely ¡ • Deadlock: ¡circular ¡wai$ng ¡for ¡resources ¡ – Deadlock ¡=> ¡starva$on, ¡but ¡not ¡vice ¡versa ¡

  13. Example: ¡two ¡locks ¡ Thread ¡A ¡ Thread ¡B ¡ lock1.acquire(); ¡ lock2.acquire(); ¡ lock2.acquire(); ¡ lock1.acquire(); ¡ lock2.release(); ¡ lock1.release(); ¡ lock1.release(); ¡ lock2.release(); ¡

  14. Bidirec$onal ¡Bounded ¡Buffer ¡ Thread ¡A ¡ Thread ¡B ¡ buffer1.put(data); ¡ buffer2.put(data); ¡ buffer1.put(data); ¡ buffer2.put(data); ¡ buffer2.get(); ¡ buffer1.get(); ¡ buffer2.get(); ¡ buffer1.get(); ¡

  15. Two ¡locks ¡and ¡a ¡condi$on ¡variable ¡ Thread ¡A ¡ Thread ¡B ¡ lock1.acquire(); ¡ lock1.acquire(); ¡ … ¡ … ¡ lock2.acquire(); ¡ lock2.acquire(); ¡ while ¡(need ¡to ¡wait) ¡ …. ¡ ¡ ¡ ¡condi$on.wait(lock2); ¡ condi$on.signal(lock2); ¡ lock2.release(); ¡ lock2.release(); ¡ … ¡ … ¡ lock1.release(); ¡ lock1.release(); ¡

  16. Yet ¡another ¡Example ¡

  17. Dining ¡Lawyers ¡ Each ¡lawyer ¡needs ¡two ¡chops$cks ¡to ¡eat. ¡ ¡ Each ¡grabs ¡chops$ck ¡on ¡the ¡right ¡first. ¡

  18. Necessary ¡Condi$ons ¡for ¡Deadlock ¡ • Limited ¡access ¡to ¡resources ¡ – If ¡infinite ¡resources, ¡no ¡deadlock! ¡ • No ¡preemp$on ¡ – If ¡resources ¡are ¡virtual, ¡can ¡break ¡deadlock ¡ • Mul$ple ¡independent ¡requests ¡ – “wait ¡while ¡holding” ¡ • Circular ¡chain ¡of ¡requests ¡

  19. Ques$on ¡ • How ¡does ¡Dining ¡Lawyers ¡meet ¡the ¡necessary ¡ condi$ons ¡for ¡deadlock? ¡ – Limited ¡access ¡to ¡resources ¡ – No ¡preemp$on ¡ – Mul$ple ¡independent ¡requests ¡(wait ¡while ¡holding) ¡ – Circular ¡chain ¡of ¡requests ¡ • How ¡can ¡we ¡modify ¡system ¡to ¡prevent ¡ deadlock? ¡

  20. Example ¡ Thread ¡1 ¡ Thread ¡2 ¡ 1. Acquire ¡A ¡ 1. ¡ ¡ 2. ¡ ¡ 2. Acquire ¡B ¡ 3. Acquire ¡C ¡ 3. ¡ ¡ 4. ¡ ¡ 4. Wait ¡for ¡A ¡ 5. Wait ¡for ¡B ¡ How ¡could ¡we ¡have ¡avoided ¡deadlock? ¡

  21. Preven$ng ¡Deadlock ¡ • Exploit ¡or ¡limit ¡program ¡behavior ¡ – Limit ¡program ¡from ¡doing ¡anything ¡that ¡might ¡ lead ¡to ¡deadlock ¡ • Predict ¡the ¡future ¡ – If ¡we ¡know ¡what ¡program ¡will ¡do, ¡we ¡can ¡tell ¡if ¡ gran$ng ¡a ¡resource ¡might ¡lead ¡to ¡deadlock ¡ • Detect ¡and ¡recover ¡ – If ¡we ¡can ¡rollback ¡a ¡thread, ¡we ¡can ¡fix ¡a ¡deadlock ¡ once ¡it ¡occurs ¡

  22. Exploit ¡or ¡Limit ¡Behavior ¡ • Provide ¡enough ¡resources ¡ – How ¡many ¡chops$cks ¡are ¡enough? ¡ • Eliminate ¡wait ¡while ¡holding ¡ – Release ¡lock ¡when ¡calling ¡out ¡of ¡module ¡ – Telephone ¡circuit ¡setup ¡ • Eliminate ¡circular ¡wai$ng ¡ – Lock ¡ordering: ¡always ¡acquire ¡locks ¡in ¡a ¡fixed ¡order ¡ – Example: ¡move ¡file ¡from ¡one ¡directory ¡to ¡another ¡

  23. Predict ¡the ¡Future ¡ • Banker’s ¡algorithm ¡ – State ¡maximum ¡resource ¡needs ¡in ¡advance ¡ – Allocate ¡resources ¡dynamically ¡when ¡resource ¡is ¡ needed ¡-­‑-­‑ ¡wait ¡if ¡gran$ng ¡request ¡would ¡lead ¡to ¡ deadlock ¡ – Request ¡can ¡be ¡granted ¡if ¡some ¡sequen$al ¡ ordering ¡of ¡threads ¡is ¡deadlock ¡free ¡

  24. Possible ¡System ¡States ¡ Deadlock Unsafe Safe

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