By Jason Hahnstadt Offense is all about a5ack, assault, - - PowerPoint PPT Presentation
By Jason Hahnstadt Offense is all about a5ack, assault, - - PowerPoint PPT Presentation
By Jason Hahnstadt Offense is all about a5ack, assault, and surprise - striking the first blow. Offense must have the ability to force the
“Offense ¡is ¡all ¡about ¡a5ack, ¡assault, ¡and ¡surprise ¡
- ‑ ¡striking ¡the ¡first ¡blow. ¡Offense ¡must ¡have ¡the ¡
ability ¡to ¡force ¡the ¡defense ¡into ¡mistakes ¡and ¡ then ¡exploit ¡these ¡errors. ¡You ¡must ¡at ¡Emes ¡ take ¡chances ¡if ¡you ¡are ¡to ¡surprise ¡the ¡defense.” ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡Joe ¡Paterno ¡
Philosophy ¡
“To ¡execute ¡what ¡we ¡can ¡execute ¡well, ¡ with ¡great ¡confidence ¡and ¡excellence.” ¡
¡
¡ 6 ¡Keys ¡To ¡A ¡Successful ¡Offense ¡
- 1. Speed ¡ – ¡ The ¡ most ¡ important ¡ factor ¡ in ¡ our ¡
- execuEon. ¡Never ¡sacrificing ¡execu/on. ¡
¡ 6 ¡Keys ¡To ¡A ¡Successful ¡Offense ¡
- 2. ¡ Adaptability ¡ – ¡ MulEple ¡ and ¡ flexible. ¡ Keeps ¡
defense ¡ off ¡ balance ¡ and ¡ exploits ¡ defensive ¡
- weaknesses. ¡Never ¡sacrificing ¡simplicity. ¡
¡ 6 ¡Keys ¡To ¡A ¡Successful ¡Offense ¡
- 3. ¡ Balance ¡ – ¡ Keeping ¡ defenses ¡ honest. ¡ Passing ¡
game ¡criEcal. ¡ ¡
¡ 6 ¡Keys ¡To ¡A ¡Successful ¡Offense ¡
- 4. ¡ Opportunis?c ¡ – ¡ Striking ¡ when ¡ opponent ¡ is ¡
confused ¡ or ¡ demoralized. ¡ Use ¡ of ¡ both ¡ High ¡ consistency ¡ plays ¡ (Bread ¡ and ¡ Bu5er) ¡ and ¡ low ¡ consistency ¡plays ¡(Bingo). ¡
¡ 6 ¡Keys ¡To ¡A ¡Successful ¡Offense ¡
- 5. ¡ Team ¡ Strengths ¡ – ¡ ExploiEng ¡ our ¡ strength ¡
against ¡their ¡weakness. ¡ ¡
¡ 6 ¡Keys ¡To ¡A ¡Successful ¡Offense ¡
- 6. ¡ Morale ¡ – ¡ PosiEve ¡ and ¡ encouraging. ¡
SupporEng ¡every ¡player. ¡
Outcomes ¡
ATer ¡compleEng ¡this ¡course, ¡you ¡will ¡be ¡able… ¡
- To ¡install ¡every ¡play ¡to ¡coaches ¡and ¡players ¡at ¡
all ¡levels ¡quickly ¡(2 ¡week ¡plan ¡for ¡total ¡ installaEon). ¡ ¡ ¡
Outcomes ¡
ATer ¡compleEng ¡this ¡course, ¡you ¡will ¡be ¡able… ¡
- To ¡know ¡with ¡confidence ¡that ¡your ¡players ¡
and ¡coaches ¡understand ¡the ¡offense. ¡ ¡
Outcomes ¡
ATer ¡compleEng ¡this ¡course, ¡you ¡will ¡be ¡able… ¡
- To ¡set ¡up ¡an ¡effecEve ¡game ¡plan ¡quickly ¡
against ¡any ¡defense ¡and ¡to ¡have ¡answers ¡ prepared ¡for ¡teams ¡whose ¡defense ¡is ¡ unknown ¡or ¡may ¡change ¡suddenly. ¡ ¡
Outcomes ¡
ATer ¡compleEng ¡this ¡course, ¡you ¡will ¡be ¡able… ¡
- To ¡excite ¡coaches ¡and ¡players ¡about ¡the ¡fun ¡
aspects ¡of ¡running ¡this ¡offensive ¡system. ¡ ¡
Outcomes ¡ConEnued ¡
ATer ¡compleEng ¡this ¡course, ¡you ¡will ¡be ¡able… ¡
- To ¡build ¡confidence ¡with ¡your ¡players ¡in ¡their ¡
execuEon ¡of ¡the ¡simple ¡schemes ¡and ¡
- adjustments. ¡
¡
Outcomes ¡ConEnued ¡
ATer ¡compleEng ¡this ¡course, ¡you ¡will ¡be ¡able… ¡
- To ¡challenge ¡opponents ¡with ¡your ¡scheme ¡and ¡
technique ¡who ¡are ¡more ¡talented ¡then ¡you ¡
- physically. ¡
¡
Outcomes ¡ConEnued ¡
ATer ¡compleEng ¡this ¡course, ¡you ¡will ¡be ¡able… ¡
- To ¡create ¡buy ¡in ¡by ¡all ¡members ¡of ¡your ¡
program ¡by ¡demonstraEng ¡the ¡ease ¡and ¡ effecEveness ¡of ¡this ¡package ¡to ¡players, ¡ coaches, ¡feeder ¡programs ¡and ¡anyone ¡else. ¡ ¡
Outcomes ¡ConEnued ¡
ATer ¡compleEng ¡this ¡course, ¡you ¡will ¡be ¡able… ¡
- To ¡have ¡clear ¡plans ¡for ¡running ¡high ¡intense ¡
and ¡effecEve ¡pracEces. ¡ ¡
DefiniEon ¡of ¡the ¡MulEple ¡Pro ¡Style ¡ ¡ Spread ¡Offense ¡
“A ¡style ¡of ¡offense ¡that ¡uElizes ¡ mulEple ¡tradiEonal ¡and ¡ contemporary ¡offensive ¡formaEons ¡ and ¡plays ¡to ¡take ¡advantage ¡of ¡ individual ¡weaknesses ¡in ¡today’s ¡ modern ¡defenses.” ¡
DefiniEon ¡of ¡the ¡MulEple ¡Pro ¡Style ¡ ¡ Spread ¡Offense ¡
Pro ¡Style: ¡ Power, ¡Toss, ¡Counter, ¡2-‑back ¡
- formaEons. ¡ ¡
DefiniEon ¡of ¡the ¡MulEple ¡Pro ¡Style ¡ ¡ Spread ¡Offense ¡
Spread: ¡ Bubble ¡Screen, ¡1 ¡Back ¡Spread ¡ FormaEons, ¡Pistol ¡Backfield, ¡Fly ¡ Sweep ¡
Ten ¡Advantages ¡of ¡the ¡MulEple ¡Spread ¡
Run ¡focused. ¡
Ten ¡Advantages ¡of ¡the ¡MulEple ¡Spread ¡
Ball ¡control ¡offense. ¡
Ten ¡Advantages ¡of ¡the ¡MulEple ¡Spread ¡
Flexible ¡with ¡personnel ¡and ¡
- talent. ¡
Ten ¡Advantages ¡of ¡the ¡MulEple ¡Spread ¡
Clear ¡rules ¡for ¡every ¡posiEon. ¡
Ten ¡Advantages ¡of ¡the ¡MulEple ¡Spread ¡
High ¡percentage ¡plays. ¡ ¡
Ten ¡Advantages ¡of ¡the ¡MulEple ¡Spread ¡
Challenges ¡defenses ¡with ¡
- formaEons. ¡
Ten ¡Advantages ¡of ¡the ¡MulEple ¡Spread ¡
Simplified ¡play ¡calling ¡packages. ¡
Ten ¡Advantages ¡of ¡the ¡MulEple ¡Spread ¡
Create ¡match-‑up ¡advantages ¡and ¡
- pen ¡field ¡one ¡on ¡one’s. ¡
Ten ¡Advantages ¡of ¡the ¡MulEple ¡Spread ¡
Built ¡in ¡adjustments. ¡
Ten ¡Advantages ¡of ¡the ¡MulEple ¡Spread ¡
Difficult ¡to ¡scout ¡– ¡week ¡to ¡week ¡
- variety. ¡
Offensive ¡PosiEons ¡
Offensive ¡PosiEons ¡
PosiEon ¡ DescripEon ¡ O
- ‑ ¡
L I n e ¡ Tackles ¡ Physical, ¡AthleEc, ¡Strong. ¡Able ¡to ¡handle ¡pass ¡blocking ¡without ¡help. ¡ Guards ¡ Physical, ¡AthleEc ¡and ¡Strong. ¡ Center ¡ Physical ¡and ¡Smart. ¡Leader ¡of ¡O-‑Line. ¡Makes ¡all ¡calls. ¡ Y ¡-‑ ¡TE ¡ AthleEc ¡and ¡Physical ¡Blocker ¡and ¡Receiver ¡
R e c e i v e r s ¡
X ¡ Quick ¡and ¡AthleEc ¡– ¡Stretch ¡the ¡defense ¡verEcally, ¡good ¡hands. ¡ Z ¡ Quick ¡and ¡AthleEc ¡– ¡Stretch ¡the ¡defense ¡verEcally, ¡good ¡hands. ¡ Y ¡-‑ ¡TE ¡ AthleEc ¡and ¡Physical ¡Blocker ¡and ¡Receiver ¡
B a c k s ¡
QB ¡ Smart ¡and ¡AthleEc. ¡Comfortable ¡with ¡taking ¡risks. ¡Great ¡leader ¡who ¡ must ¡be ¡able ¡to ¡run ¡and ¡throw. ¡Durable. ¡ H, ¡F ¡ Quick ¡and ¡has ¡good ¡vision. ¡Can ¡make ¡defenders ¡miss ¡tackles. ¡Good ¡
- hands. ¡
Huddle ¡
Cadence ¡
- Chicago, ¡Denver, ¡Dallas, ¡
Sea5le ¡are ¡normal ¡calls. ¡
- Miami ¡is ¡an ¡audible ¡
(Hot ¡call). ¡
- Montreal/Toronto ¡
mean ¡Freeze ¡– ¡no ¡one ¡
- moves. ¡
- Indy ¡– ¡Fast ¡Tempo ¡
¡ ¡
- City/Number, ¡City/
Number, ¡Set ¡– ¡Hut ¡
- The ¡City ¡called ¡tells ¡the ¡
team ¡if ¡it’s ¡an ¡audible. ¡
- If ¡a ¡hot ¡call, ¡the ¡number ¡
may ¡signal ¡the ¡new ¡play ¡
- call. ¡
Snap ¡Count ¡
- 10’s ¡Series: ¡Plays ¡are ¡all ¡called ¡on ¡one. ¡
- 20’s ¡Series: ¡Plays ¡are ¡all ¡called ¡on ¡two. ¡
- 30’s ¡and ¡40’s ¡Series: ¡Plays ¡are ¡all ¡called ¡on ¡three. ¡ ¡
- Pass ¡plays, ¡Fly ¡Sweep ¡and ¡Jet ¡Sweep ¡are ¡all ¡called ¡on ¡
- ne. ¡
- As ¡approaching ¡line, ¡OL ¡and ¡QB ¡should ¡be ¡giving ¡
reminders ¡– ¡MONDAY ¡(on ¡one) ¡TUESDAY ¡(on ¡two) ¡ WEDNESDAY ¡(on ¡three) ¡
- Count ¡can ¡always ¡change ¡at ¡discreEon ¡of ¡the ¡coach. ¡
¡ ¡
Groupings ¡and ¡FormaEons ¡
20 ¡Personnel ¡ 21 ¡Personnel ¡ 10 ¡Personnel ¡ 11 ¡Personnel ¡ 22 ¡Personnel ¡ Pro ¡(2 ¡x ¡1) ¡ I ¡(2x1) ¡ Trips ¡(3x1) ¡ Trips ¡Heavy ¡ Jumbo ¡ Split ¡(2 ¡x ¡1) ¡ Twins ¡(2x1) ¡ Doubles ¡(2x1) ¡ Doubles ¡Heavy ¡ Unbalanced ¡ Trips ¡Wing ¡ (3x1) ¡ Bunch ¡(3x1) ¡ Doubles ¡Wing ¡ (2x2) ¡ Empty ¡(3x2) ¡ The ¡first ¡number ¡is ¡# ¡of ¡RB’s. ¡The ¡Second ¡#is ¡TE’s. ¡This ¡is ¡merely ¡a ¡way ¡of ¡ ¡ categorizing ¡the ¡formaEons. ¡It ¡does ¡not ¡mean ¡that ¡a ¡subsEtuEon ¡is ¡required ¡to ¡change ¡ ¡ the ¡formaEon. ¡OTen ¡the ¡best ¡offenses ¡can ¡switch ¡between ¡3 ¡or ¡4 ¡different ¡groupings ¡ ¡ without ¡subsEtuEng ¡at ¡all. ¡ ¡ ¡
I ¡Right ¡
Twins ¡Right ¡
Trips ¡Right ¡
Doubles ¡Right ¡
Trips ¡Right ¡Wing ¡
Doubles ¡Right ¡Wing ¡
Bunch ¡Right ¡
Empty ¡Right ¡
Jumbo ¡Rt ¡
Unbalanced ¡Right ¡
Trips ¡Right ¡Heavy ¡
Doubles ¡Right ¡Heavy ¡
Pro ¡Right ¡
Split ¡Right ¡
Base ¡Run ¡Plays ¡
26-‑27 ¡Power ¡ 24-‑25 ¡Counter ¡ 28-‑29 ¡Toss ¡
Hole ¡Numbering ¡System ¡
Even ¡number ¡calls ¡are ¡to ¡the ¡right ¡and ¡odd ¡# ¡calls ¡are ¡to ¡the ¡leT. ¡The ¡first ¡number ¡in ¡ the ¡call ¡represents ¡the ¡RB ¡who ¡will ¡be ¡running ¡the ¡ball. ¡The ¡Second ¡Number ¡in ¡the ¡call ¡ represents ¡the ¡hole ¡the ¡RB ¡will ¡run ¡through. ¡Example: ¡I ¡Right ¡26 ¡Power ¡tells ¡the ¡H ¡(2) ¡ to ¡run ¡through ¡the ¡6 ¡hole. ¡8 ¡and ¡9 ¡holes ¡are ¡for ¡the ¡RB ¡to ¡stretch ¡the ¡play ¡horizontally ¡ unEl ¡the ¡back ¡finds ¡the ¡best ¡window ¡to ¡cut ¡up ¡field ¡for ¡posiEve ¡yards. ¡ ¡